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報導
新品盡出,打造完美舞台—二OO九年美國G2E全球博弈展
 
新品盡出,打造完美舞台-二00九年美國G2E全球博弈展
文‧攝影/張俊仁
 
感恩節前夕,邁向第九個年頭的美國G2E全球博弈展,在拉斯維加斯隆重登場。本屆的G2E展,受到了國際娛樂設施暨主題樂園展(IAAPA)同地舉辦的利多,在不景氣中,仍舊有令人驚豔的演出。
 
雙展合一的加分效益,讓美國G2E展本次參觀人潮仍維持平盤表現。
十一月份,恰巧是美國入冬的季節,家家戶戶都為了一年一度的感恩節忙進忙出。忙碌不堪的程度,與美國年底兩檔最重要的電玩展覽相比,可說毫不遜色。 位在內華達州的拉斯維加斯,地處貧瘠荒漠,為了改善當地經濟,美國聯邦政府自一九三一年起,特許該區成立博弈特區。賭牌的禁令一解除,拉斯維加斯的經濟成長,從礦業採集轉向博弈獲利,如同當地不夜城般的態勢,直上浪頭。 為了解本屆兩檔展會的重要性意義,及其帶給市場何等的反饋力道,本刊特派遣兩組採訪團隊、飛了十五個小時,輾轉來到了五光十色的拉斯維加斯,在展會現場作第一手的深入報導。 十一月十七日開幕、由美國博奕協會(AGA)與勵展展會公司(Reed Exhibitions)共同主辦的美國全球博弈展(G2E),本次仍舊擇地美國內華達州拉斯維加斯展覽中心(Las Vegas Convention Center)北館舉行;至於南館兩個樓層的展示空間,則是由國際娛樂設施暨主題樂園展(IAAPA)所包下。雙展合一的加分效益,讓業界對於連年來的市場低潮,似乎又醞釀出加碼投資的信心。
 
中小企業多缺席,展商數大幅下滑
每年十一月下旬舉辦的G2E展,已成為業界人士每年朝聖的重要展覽。
為打響開幕聲勢,AGA協會特邀曾參與電影「慾望城市」(Sex and the City)擔任男主角的克里司‧諾斯(Chris Noth)(左三)出席剪綵儀式。
連續三天的展出,G2E展吸引了五百七十一間展商共襄盛舉,其中包括來自廿六個不同國家地區、共九十一個海外企業與會,在近廿六萬平方公尺的場地展示新品。 本屆參展商家數較去年同期下滑二二%(去年為七百廿四家),但首次參展的廠家數達一百零一家,其中包括益震(OneTouch)、台灣元美(Taiwan Yuanmei)、德演(Te Yen)等台商。 本屆G2E展大型參展商茲有:Ainsworth、Alfastreet、Aristocrat、Aruze Gaming America、Atronic International Group、Bally Technologies、Cadillac Jack、Casino Technology、Cole Industrial、EGT、F2 System、IGT、JCM Global、Konami Gaming、Multimedia Games、Novomatic、Octavian Global Technologies、Shuffle Master、VGT與WMS等知名業者。 本次參展台商部分,除了前述的新成員外,尚包括欣揚(Acrosser)、泰偉(Astro)、宇鴻(ATouch)、Billabs、博敦(Borden)、彰明(Chan Ming)、友通(DFI)、宜銢(Eago)、懷藝(Huai I)、廣積(IBASE)、吉鴻(ICT)、鈊象(IGS)、宜鼎(InnoDisk)、決安(Jyuee / EverFine)、蒂特(KING Cabinet)、國高(Kuo Kau)、微星(MSI)、寶凱(Paokai)及芙京(Taiwan Fulgent)等公司,以及吉銳觸模(GeneralTouch)、遼寧聚龍(Liaoning Julong)等大陸廠商,均有設攤展出。 整體而言,本屆G2E展共吸引超過二萬六千名專業買家進場參觀,較去年同期減少三‧五%;其中,來自海外地區的國際買主共四千兩百四十九名,分別有來自阿根廷、澳大利亞、芬蘭、德國、印度、義大利、祕魯、新加坡、韓國、瑞典、坦桑尼亞與英國,佔整體參觀者總數達一六‧三%。 面對超乎預期的觀展人潮,AGA資深副總裁兼執行總監茱蒂‧派特森(Judy Patterson)顯得相當興奮。「平心而論,我們原本預期的觀展人數將會大幅下滑,但今年維持平盤的參觀人潮,讓我們相當驚豔!」她說。
 
籌備年度大展,展商精銳盡出
雖然本屆G2E展展商及與會業者人數均有下滑,但參與會議的總人數卻較往年提升,顯見G2E展的專業性已不容忽視。
今年第三季,拉斯維加斯各家賭場的財務報表業已出爐,除了少數幾家整體表現有進步外,大部分還是深受此波金融海嘯的波及。
本次G2E展展品仍舊涵蓋最廣的賭場電玩相關參展商品與服務;根據主辦單位估計,有卅五間展商展出全新產品。按照參展品類別大致可分作如下:賭場便利設備、賭場建築與設計、有獎性機檯、博奕服務、紙鈔/錢幣處理設備、賓果、商務軟體、卡片販賣機、洗牌機、無現金操作卡片/系統、賭場管理、籌碼、類別二賭場電玩、機檯零件、客製化電玩概念、電玩遊戲機/設備、博奕軟體、互動博奕與其他細目。 面對網路博弈的發展大起,AGA協會主席兼CEO的法蘭克‧弗蘭哥夫(Frank J. Fahrenkopf, Jr.)也在十八日的座談會中,主講「網路博弈領域的深度透視」專題。 去年底開始發威的金融海嘯,重重震撼了全球經濟。民眾的荷包縮水,消費慾望更是大幅降低,相對也壓縮了日常生活娛樂方面的支出。無論是賭場或主題樂園,進場消費的人潮均不如以往。 拉斯維加斯各家賭業的第三季財務報表幾乎都已經出爐,除了少數幾家整體表現有進步外,大部分的還是深受此波經濟不景氣的影響。弗蘭哥夫於G2E展開幕時強調,當全美經濟復甦時,賭業收入就會跟著回升。 弗蘭哥夫表示,現在全美賭業表現都不佳,總收入在第三季降至七十九‧四億美元,比起去年同期減少了五‧五%,只有科羅拉多(Colorado)、印第安那(Indiana)及密蘇里(Missouri)在第三季收入上升,賓州(Pennsylvania)也有所成長,主要是因為吸收了部分亞特蘭大市(Atlantic City)的賭客。 弗蘭哥夫並指出,雖然現在許多經濟學家都認為全美經濟已經跌到了谷底,很快就會反彈,但他認為此種說法並沒有反映真實情況,他覺得此波不景氣一直在上下起伏不定。好的方面是,其實一般人還是會選擇到這些度假勝地旅遊,只是消費預算跟從前不一樣,而賭業要好轉的關鍵是失業率能夠有效下降。 就筆者現場觀察,雖然G2E展展出面積較去年縮減約一成,但展商們的反應多顯正面,業者在攤位上洽談合作的比例,也較去年同期成長許多。顯見不僅經濟學家推測春燕將至的預言成真,業者對於來年的市場表現也多表肯定。
 
展商推陳出新動作仍頻
三天的展出中,本屆G2E展仍舊是由全球五大製造商IGT、Bally、WMS、Aristocrat、Novomatic各據一方,值得關注的是,本屆不受金融海嘯的波及,展品推陳出新的動作仍頻。 無論遊戲的創新玩法、微軟Win 7的觸控功能,或是去年曝光、今年已進入量產的3D顯影技術拉霸機,在今年G2E展上頭,成為展商們一「賭」高下的雄厚本錢。以下則分別就海外大廠及台商部分作概略介紹:
 
遊戲畫面連貫,加上不銹鋼外框的設計,Ainsworth完美呈現出拉霸機檯軟硬體高規格路線。
Cadillac Jack所展出的「Money Maker」,在遊戲畫面的表現上相當細膩
攤位位於展覽中後段的EGT,以雙層液晶螢幕拉霸機檯展示為主。
Gold Club所展示的五軸螢幕拉霸,其遊戲畫面的表現相當特殊。
由Novamatic所研發、結合足球遊戲畫面的「Fantastic League - Spot the Ball」,吸引不少與會業者爭相試玩。
Shuffle Master以直立式拉霸機檯及大型連線賭桌為陳列重點。
零組件的展出比例,在本屆G2E展中約佔兩成。
韓國廠商Hydako所展示的螢幕拉霸畫面表現相當傑出,而過場動畫張力十足的「四神傳說」(4 Weapons),則是吸引圍觀民眾駐足。
■海外廠商
◎Ainsworth Game Technology 來自澳洲的博弈大廠—Ainsworth,本次展出多款拉霸機檯,不僅遊戲畫面連貫,加上不銹鋼外框的設計,完美呈現出軟硬體高規格路線。除了「Firestrike」、「Jackpot Kingdom」、「House of Fortune」、「Double Hit and Triple Shot」等著名拉霸遊戲外,以拉斯維加斯為背景主題的「Vegas Fortune」,更是擺放於攤位中央區域,作重點展示。

◎Aristocrat Technologies, Inc. 攤位號碼一二一○、致力於螢幕拉霸遊戲研發的Aristocrat,展示多款拉霸新機,例如按鍵結合氣球突起樣式的「Big Top Jackpot」、彩金遊戲結合賽馬的「Kentucky Derby」、 「Jeff Foxworthy’s Red Neck Rumble」及「Mutrix」等多合一觸控拉霸遊戲,在螢幕表現上均相當細緻。但,Aristocrat的雙螢幕拉霸機,也引出了一個問題:採雙螢幕的拉霸遊戲,上下螢幕的表現是否真能配合得相當密合?此乃投身雙螢幕拉霸遊戲的製造商,亟需思索解決的課題。

◎Aruze Gaming America, Inc. 市場遍佈澳洲、南非、澳門、日本及北美的Aruze,本次展位緊鄰WMS旁,展出規模碩大,陳列有多款雙螢幕拉霸及輪盤機檯。如上方螢幕結合各款加分小遊戲的「Rock Your Queen」、「Bow Wow Bucks」、「Vampire and Beauty」、「Princess in Glass Slippers」、「Princess of Forest」、「Piggy Angels」、「Beauty and the Beast」,亦或是全中文的「三國時代」(San Guo Shi Dai)、「末代皇帝」(The Last Emperor)、「大貓熊」(Giant Panda)、「秦王傳」(Legned of the Qin Dynasty」、「神龍」(Shen Long)等雙螢幕拉霸,並展出有「幸運骰寶」(Lucky Sic Bo)骰子機檯。 為了炒熱現場氣氛,Aruze並請主持人邀集參觀者,利用「Jackpot Battle Royal」六部連線拉霸機檯比賽按壓積分,比賽結束時機分高者即中彩金,吸引業者爭相試玩。

◎Bally Technology 攤位號碼一二二○、以「您的忠實伙伴」(Your Parter」為號召的Bally,本次展出的拉霸機檯仍著重於座位及扶手的舒適度,且較以往不同的是,今年機檯按鍵上方的小廣告增加了藍光效果。 攤位上頭除了主打贈送一百五十次免費拉霸的「Gold Mine」,「Magic Money」、「Hee Haw Scatter」、「Reel Money」、「Playboy Girls of Canada」等最新研發的拉霸機,也吸引了相當多的業者爭相試玩。Bally並於十八日邀請榮獲今年度玩伴女郎冠軍的伊達‧良琪薇絲特(Ida Ljungvist)到場,為最新展品「Playboy Girls of Canada」造勢。 除了一般尺寸的雙螢幕拉霸機外,Bally在中型拉霸機的研發上,也多有堅持。加裝大滾輪的「Bonus Times」、結合七個滾輪的「Instant Fortune」,亦或是滾輪加液晶螢幕、連線方式可調整的「Seven’s Select Multi-Slot」,在周邊硬體的設計上,表現都相當出色。 此外,預計明年第三季上市、結合大富翁競賽遊戲的「Meeting Me in the Middle」、「Two for the Money」雙人座拉霸機檯,則是在本屆G2E展搶先曝光;而中文化的「獎勵倍數」(Bonus Times)、「黃金滿載」(In the Money)拉霸機,亦是展出要角。

◎Hydako, Co. 來自韓國、竭力於螢幕拉霸研發的Hydako,本次的展品相當令人驚豔,包括「Sushi Festival」、「Wood Elf」、「Your Lady」等卅二吋觸碰螢幕坐式拉霸,通過GLI認證的3D顯像「Dynamic Seven」水果盤,以及過場動畫張力十足的「四神傳說」(4 Weapons),在在吸引圍觀民眾駐足。

◎Intel Corporation 往年均是以機板展示為主的Intel,今年則是趁著「Win 7」作業系統的上市,順勢推出四十七吋直式螢幕的拉霸機檯,配合「Win 7」的觸碰拖曳功能,玩家可在螢幕上完成下注、拉霸等動作;但雖然硬體表現的實力突出,但Intel的遊戲運作略嫌遲鈍!若真要適合賭場使用,仍須一段時日。

◎International Game Technology(IGT) 博弈大廠IGT本次仍為G2E展最大展商,產品部分共區分五個專區展出,分別為「IGT Core Products」、「IGT Electronic Table Games」、「IGT MegaJackpots」、「IGT Network Ssytems」及「IGT Video Poker」。 IGT所展出的拉霸遊戲,共有七項特點,分別為「玩法多元」(MultiPLAY)、「提供多人同樂」(Group Play)、「中央舞台展示系列」(Center Stage Series)、「先進操作方式」(Progression Play)、「深度遊戲內容」(Discovery Play)、「搭載環繞音響座艙式座椅」(MEGAfx Surround Chair)、「3D遊戲畫面」(3-D Games)等特色, 繼去年開始,IGT陸續與電影及電視節目合作,推出相關主題拉霸遊戲。而今年IGT展出的機檯均配備有座位及音響,如「Wheel of Fortune」、「Sex and the City」、「The Little Shop of Horrors」、「Cowgar Licious」等;「American Idol」結合五個拉霸遊戲畫面,彩金連線後可顯示電視評審講評畫面,下注講評分數最高者勝出;「Bomb Away」同樣具備有五個拉霸遊戲畫面,玩家僅需拉中「7」,便可啟動轉輪開始彩金遊戲。

◎Konami Gaming, Inc. 身為博弈標準協會(Gaming Standard Association,GSA)榮譽會員的Konami,,致力於拉霸機檯、賭場管理系統的設計、製造、販售及代理業務。 除了原先熱賣的「Advantage+」、「Advantage 5」、「27 Ways」傳統滾輪式拉霸系列,Konami更在多元連線方式上,下足苦工。「KonXion」可搭配3-4-3-4-3或4-5-4-5-4的連線方式、4-5-5-5-4連線玩法的「Multiple Lines」、「ScatteReels」拉霸機,都在Konami的宣傳之列。 此外,置於攤位正中央的「Advantage Revolution」,則是Konami明年度的重點產品。「Advantage Revolution」拉霸系列,最主要的特色在於可左右旋轉的傳統滾輪,玩家若達成進入彩金遊戲標準,三軸滾輪便會旋轉換成新彩金遊戲用滾輪,利用上方螢幕的動畫,巧妙作出連線搭配。

◎Multimedia Games, Inc. 已有十三年資歷的Multimedia Games,致力於螢幕拉霸及螢幕樂透市場,目前已將市場版圖拓展至還每個消費性賭場,包括第二、三級的博弈場所。本次Multimedia Games共展出結合傳統拉桿的三輪「Mega Meltdown」、利用彩金下注賽馬遊戲的五輪廿線「Sport of King」、利用彩金下注賽車比賽的五輪廿五線「Slot Car Speedway」、傳統的五輪連線遊戲「Jalapenny-O」、「Dragon’s Luck」及「Triples」。不同於其他展商,Multimedia Games在現場擺設有西班牙文、搭配賓果遊戲的「Aztec Jewels」,企圖拉攏中南美洲地區業者。

◎Novamatic Group of Companies/Austrian Gaming Industries 博弈大廠Novomatic本次展示以螢幕類拉霸機及螢幕撲克為主,包括「Air Racer」、「Buffalo Thunder」、「Cindereela」、「Dolphin’s Pearl Deluxe」、「Faust」、「Gryphon’s Gold Deluxe」、「 Joker’s Wild Deluxe」及「Lord of the Ocean」等新品。 此外,結合足球遊戲畫面的「Fantastic League - Spot the Ball」,同樣吸引與會業者爭相試玩,根據該公司發言人表示,為了迎合北美市場,「Fantastic League - Spot the Ball」在未來也將加裝籃球、曲棍球等美式玩法。

◎WMS Gaming 以「Changing The Game」為宣傳口號的WMS,亦是以拉霸機檯為陳列重點,在展會開始前另開放媒體專訪行程。本次WMS所展示的新品,包括五輪螢幕拉霸系列的「G+」、「I‧PLAY」、「Lucky Penny」、「Money to Burn」、「Powerball Power Seat」,三輪螢幕拉霸系列的「Extra Extra Luck」、「Reel ‘Em In! Catch the Big One」,結合一大三小拉霸螢幕的「Super Multi-Pay」,亦或者是結合座艙式設計、提供玩家聲歷身體驗的「Showcase Showdown」、液晶加上五輪滾輪加上直立式(圓形)上螢幕的「The Wizard of OZ」等。
 
■台灣、大陸廠商
◎欣揚(Acrosser) 成立於一九八七年的欣揚電腦,以生產工業級電腦及其它相關週邊產品為主,目前已成為全球主要工業電腦控制系統的供應者之一,產品線包括遊戲機、博弈機及樂透彩機之應用。本次,欣揚主要以「All-in-One」的ACE機板系列為展示重點,包括「ACE-B5290」、「ACE-B5292」、「ACE-B5692」及「ACE-S5692FL」等。

◎泰偉(Astro) 以博弈機檯發跡、近年來海外參展動作頻頻的泰偉電子,本屆展出面積為台商之最,並以原有的紅黑兩色為裝飾主調。其於現場展示有「寶船下西洋」(The Flagship)、「上海大亨」(Shanghai Tycoon)、「運鏢天下」(Convoy)、「ORC」、「Vegas Night」、「The Detective」、「Stone II」、「Santa Claus」、「Jack’s Venture」及「Cleo’s Gold」等最新研發之拉霸機檯;泰偉另於攤位中央擺放搭配大型觸碰式平面螢幕的輪盤機檯,適合多位玩家同樂。

◎宇鴻(ATouch) 總公司座落於台北汐止的宇鴻光電,主要從事各種觸控技術的研發,以及面板、控制器與驅動程式的製造與銷售,目前擁有四線電阻、五線電阻、表面音波、電容與紅外線等觸控面板製造能力。其於現場展示有各種尺寸的觸碰面板供買主詢問。

◎Billabs 在台灣由蒂特所代理的Billabs,本次展出多款直式及橫式觸碰面板。

◎博敦(Borden) 成立自一九九一年的博敦電子,本次展出螢幕拉霸,如「Huga」、「潘金蓮」(Pan Jin Lian)、「Beanstalk」、「Ju Jungle」、「Ancient Egypt」,以及「Royal Club」螢幕輪盤。

◎彰明(Chan Ming) 成立近廿年的彰明電子,成立初期以生產電子遊戲機配線為主,伴隨市場趨勢,逐漸跨足更多行業別;其於現場以線材展示為主。

◎友通(DFI) 創立於一九八一年的友通,乃主機板領導品牌及製造商,產品涵蓋消費性主機板、工業應用系統、主機板、Kiosk解決方案及LANParty系列主機板;本次則是導入最先研發之「M100」媒體引擎應戰。

◎宜銢(Eago) 客戶群遍南美、澳洲及東亞的宜銢電子,涉身電玩產業已超過廿個年頭,除了零配件的銷售外,更提供客戶設計、製造代工服務,其於現場展示有框體、線材、按鍵等多款零組件。

◎廣積(IBASE) 來自台北南港的廣積科技,於二○○○年由擁有豐富工業電腦經驗的資深工程師所創立,為專業研發、製造與銷售工業電腦產品之廠商。產品包括單板電腦主機板(SBC)、嵌入式電腦主機板(Embedded Board)、介面卡(Interface Card)、網路應用平台(Network Security Appliance)等。其於現場主要展示「SI-28」、「SI-24SD」、「AMI300」等嵌入式主機板。

◎吉鴻(ICT) 成立於一九八○年吉鴻電子,成立初期以大型電玩研發、製造為主,而後轉型踏入紙鈔接收及辨識器市場。其於現場展出「TAO」、「A6」紙鈔機、「GP-58CR」終端印表機、「CVD-300」出卡機及「ND-300CM」出鈔機。

◎鈊象(IGS) 來自台北五股、成立甫滿廿年的鈊象電子,現場展出「夢幻賽馬」(Fantasy Horse)多人座連線賽馬機檯,搭配「The Magician」、「Agent 008」、「Wild Wild West」、「Lord of Pirates」、「Seasons Greeting」等主題的「Spin 4 Rich」彩金遊戲,而最新推出、內含「Space Pirate」、「The Ocean」、「Samba Poker」、「Wild Rider」、「Lucky 7」、「Golden Goal」主題的「Money Match」多合一拉霸機檯,亦成為另一展會焦點。

◎宜鼎(InnoDisk) 二○○五年成立於台北內湖的宜鼎國際,乃一工業儲存供應商,現場展出專為工業主機板特殊機構規格而開發的SATADOM快閃記憶體模組系列,可大幅提升傳輸效能並加速系統開機時間,特別適用於工業電腦、遊戲機檯、POS、嵌入式系統、醫療儀器、工廠自動化系統及網路基礎設備等應用平台,並相容於Windows XPe、Linux、Win CE、DOS,以及VxWorks等廣泛作業環境。

◎長豐(EverFine) EverFine Industrial Co.(EFCO Gaming)現場陳列有多款設計新穎的燈座、按鍵、線材等零配件。

◎奇王(KING Cabinet) 研發總部設於台灣、竭力於機檯框體製造的奇王,本屆以結構厚實、作工細膩的的框體與會。

◎國高(Kuo Kau) 公司營運超過卅年的國高紙品,常為全球各地知名賭場生產專用撲克牌、籌碼等,其於現場展示 「皇家」(Royal)及「皇后」(Queen)系列撲克牌。

◎微星(MSI) 專精於設計與製造各式主機板、顯示卡、伺服器、工業電腦、準系統的微星科技,現場則是以「IM-GM45」、「IM-GM45-D」、「IM-945GSE」、「IM-945GSE-A」、「AM-780E」、「IM-US15WP」等板卡,以及「MS-9A06」、「WindBOX II」等工業電腦陳列為主。

◎益震(OneTouch) 一九八九年成立、專門從事觸控式面板生產的益震科技,現場陳列有各尺寸的觸碰面板。

◎芙京(Taiwan Fulgent) 來自台北的芙京,涉足電玩產業已達廿餘個年頭,產品線包含自動化輪盤、廿一點及百家樂大型檯;其於現場展出目前最新主打的「A+ plus」亂數洗牌機系列,由於該攤位距離入口處較近,加上產品概念新穎,有效吸引進場業者駐足。

◎台灣元美(Taiwan Yuanmei) 成立自一九八○年、專研彈珠檯設計製造的台灣元美,為本屆首度參展的台商之一,本次展出的產品包括結合液晶螢幕的彈珠檯—「哈林馬戲團」(Harlem Circus)、「足球選美」(Football Beauty Contest)、瑪莉檯、投幣器、背板等零組件。

◎德演(Te Yen) 座落於台北新莊的德演精密工業,專研CNC 數位沖床生產模式,僅需廠家提供其所欲生產產品之設計圖,不需傳統模具製作之手續,即可進行生產;其於現場以筆記型電腦展示自家生產技術。

◎吉銳觸模(GeneralTouch) 來自四川成都的吉銳觸模乃專門從事觸碰面板及相關產品的研製、生產及銷售的企業;其於現場陳列有十九至四十六吋的觸碰螢幕及面板。

◎遼寧聚龍(Liaoning Julong) 成立自二○○○年的聚龍金融設備,主要從事金融辦公自動化設備研製,旗下產品有紙鈔機、點鈔機、驗鈔機、捆鈔機等;其於現場展示有「JL302」、「JL303」分鈔機、「JL020」、「JL030」捆鈔機等產品。
 
2009年G2E展與會台商照片集錦
 
 
不待景氣回溫,業者多提早佈局
拉斯維加斯賭場汰舊換新的動作不斷,顯見此波金融海嘯的衝擊已逐步消逝。
本屆G2E展的樸實表現,顯示出明年市場回春的機會不低。
展覽的成功,源自於新展品的推介,以及內需市場的配合,受惠於拉斯維加斯賭場林立的優勢,G2E展每年的展出態勢,可說是飛速般的成長,直至去年底碰到全球金融海嘯,成長才有所趨緩。
派特森及弗蘭哥夫均表示,今年美國G2E展展商數量的縮減,導因於一些中小企業受到經濟動盪波及,打消了參展意圖。雖然今年的座談會多著墨在探討經濟衰退後的市場變革,但許多與會業者均認為研討會的實際效益,比起往年更為有效。
去年底,經濟衰退開始發酵,許多業者其實對於來年的市場前景,並不抱持希望,「但在今年的展會上頭,我們則觀察到市場復甦的跡象,」吉爾伯指出,「從營運商的反應,我們得知許多業者從原本的營運凍結,到現在已經探詢商機的動作出現;而在製造商方面,目前也有越來越多的業者,又開始向銀行借貸,準備投資研發新的產品上市。」
Aristocrat北美地區負責人尼克‧金(Nick Khin)談到在金融海嘯的壓力下,他們也作出應變措施,「為了幫助店家拓展商機,Aristocrat順勢推出了更多的付款方式及借貸方案,將可大幅減低店家營運壓力。」
WMS在今年G2E展上頭,強力宣傳以電視主持人杜魯‧卡瑞(Drew Carey)由遊戲主題的「Price is Right」,或是近來相當熱門的「綠野仙蹤」(The Wizard of Oz)拉霸機。「今年相較於去年、甚至是前年,可說是更為忙碌!」WMS遊戲研發部門副總裁菲爾‧吉爾伯(Phil Gelber)說。
ITG則是在展位上頭,以電視牆的裝潢手法,強力主打新推出的「American Idol」及「Sex and the City」拉霸機檯。「對於客戶的回饋與我們之前透過分析師研究得出的結果相符,我們感到相當滿意!」IGT公關經理茱麗葉‧布朗(Julie Brown)表示,「買家對於『慾望城市』(Sex and the City)的表現讚不絕口,而我們非常高興能有這樣的展出成果。」
「賭場業者或許對於在現在這個險峻的時刻,要如何穩住營收感到相當困惑,而我們則會在這方面多加努力,提供更多的解決方案及應變作法給客戶,」她說。
筆者在展覽期間,趁機走訪當地各大賭場,發現幾乎所有的賭場機具都開始了汰舊換新的動作,顯見此波金融海嘯的衝擊已逐步消逝,取而代之的是更多、更穩定的訂單。
面對亞洲博弈市場的崛起,在美國G2E展結束後,AGA協會也將目光鎖定明年六月即將舉辦的澳門G2E展。今年G2E展的穩固發展,也顯示出明年澳門G2E及美國G2E展的發展,將更加暢旺。「由今年展商允諾參加明年展覽的情形來看,金融海嘯後的全球博弈市場,已有逐度抬升的的態勢出現!」派特森興奮地說。 嗅到明年景氣逐步回溫,二○一○年的G2E展計畫於十一月十六至十八日,同樣擇地拉斯維加斯展覽中心北館舉行,有興趣與會的業者請及早上網登錄(www.globalgamingexpo.com),避免向隅。
 
2009年G2E展小檔案

展會日期:2009年11月17日~19日
展出時間:上午10點~下午5點
展會地點:美國內華達州拉斯維加斯展覽中心(Las Vegas Convention Center)北館
主/承辦單位:美國博奕協會(AGA)/勵展展會公司(Reed Exhibitions)
展商家數:571家(去年同期為724家,下滑22%)
新展商家數:101家
展品展出比例:博弈機檯50%/零組件30%/其他20%
參觀人數:超過26,000名(其中海外買家4,249名)

 
 
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