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日本E&A展隆重召開!

有亮點、有驚奇
作者:劉巧玲/莊燕滋
由勵展集團日本公司(Reed Exhibitions Japan Ltd.)主辦的第七屆東京活動及娛樂展”(Events & Amusement Expo Tokyo,下稱E&A),於202025-7日在日本千葉幕張國際展覽中心(Makuhari Messe, Japan)揭幕,同期還有鄉鎮地方經濟發展博覽會(Local Value Creation Expo)和東京演藝設備技術展(Live Entertainment Expo Tokyo),以及東京職業體育用品設備展(Sports Business Expo Tokyo),四個展會聯合開展,聚集了500多家展商。神州GTI首度參展設攤於E&A展,見證今年開春在日本娛樂活動產業的第一場盛會。

官方資料顯示,本屆E&A展參展商共174家,展示內容涵蓋了娛樂/主題樂園遊樂設備、水上樂園遊樂設備、充氣玩具、動漫變裝、活動用設備器材/道具、舞臺設備/裝飾、促銷商品/道具、活動策劃/執行服務、安全解決方案等九大領域,吸引了來自大型休閒設施、購物中心、觀光景點、度假勝地的眾多專業買家,以及地方政府和開發商等前來參觀。據瞭解,本屆展會參觀人數創下該展歷史新高,共計有35,467名海內外優質買家蒞臨現場,這一數據相較於上一屆展會增長了9,595。


本屆展會最新亮點就是新設展區「娛樂世界(Amusement World)」,彙集了澳大利亞、義大利、加拿大、德國、土耳其、法國、奧地利、荷蘭等國際廠商,包括VR知名企業Holpgate、水樂園設備廠商ProSlide Technology都有參展。「娛樂世界(Amusement World)」是展會主辦單位向休閒娛樂設施和主題公園經營者開啟的一項嶄新的展覽企劃,該展區聚集了娛樂活動所需的大量器材、設備、商品、大型遊樂玩具以及企劃和各種相關服務,首次亮相便大獲好評。據主辦方透漏,在展商和觀眾的一致支持下,該展區還將在下一屆展會中保留。

此外,E&A展在促進展貿交流合作的同時,還同期舉辦了精彩紛呈的論壇講座,邀請了如日本迪士尼娛樂企劃總監Paul E. Rivet、IAPPA前會長Dennis Speigel等多位業界領軍人物,針對諸如“從娛樂視角看迪士尼的巡遊演出製作”、“全球主題公園和娛樂界的最新動向”等熱門話題展開討論。


近年來,全球娛樂活動市場總體呈現持續成長的繁榮狀況,雖說今年遊樂遊藝行業受新型冠狀病毒影響稍顯頹勢,但不論是E&A展的主辦方還是神州GTI,亦或者許多海內外的遊樂遊藝行業從業者,都仍然對這個行業抱有信心,相信疫情過後行業必將重現曙光。這一認知從該展絡繹不絕的人流便可一窺一二。就在神州GTI的展位上,我們接待了企劃活動、地產商和遊樂園業者,參觀買家相當踴躍,積極推廣的GTI雙展也獲得不錯的回應,同時我們也拜會主辦方以及多家參展商,進一步瞭解日本娛樂活動產業發展態勢。

北日本通信工業株式會社(Kita Nihon Tsushin Kogyo Co., Ltd./KNT)的代表取締役(President)松川大和(Yamato Matsukawa)表示,他們第二次參展,感覺今年展覽整體不錯,和東京演藝設備技術展(Live Entertainment Expo Tokyo)一起,吸引不少人士來看展。不過目前遊樂園比較蕭條些,因為場地會大些,投資相對也大。最近有一個日本混血兒,在美國NBA被選上最優秀球員,這是日本有史來第一次,所以籃球機現在賣得很好。目前在產品經營上,都會看現在流行的趨勢做配合,結合客戶的需求來發展。該公司這次展出有大型和迷你桌上型娃娃機、籃球機。


BBmedia公司業務專案包括有美術設計、網站規劃,尤其是針對小朋友學習方面,公司負責軟體開發,並和其他廠商一起合作。這次的用VR來捕蟲的遊戲很受到歡迎,詢問度都相當高。

Fukuya這家公司MD事業部事業企劃課的住穀洋美(Hiromi Sumiya)女士說,娃娃機和扭蛋機是和其他廠商配合的,他們是內容物的製造生產廠商。現場主推的一款娃娃機強調一定是付費之後保證可以夾到,基本上這類產品是給偶像團隊做活動使用,粉絲們在活動現場能和偶像一起玩。


BANDAI萬代的展位在東京職業體育用品設備展,這次主推兩款扭蛋機產品,可以用日本的西瓜卡(Suica)和微信支付來使用,目前在東京臺場有放置,還沒有在大陸市場推出。

公司有50年曆史的KOEI ,這次是該公司相隔5年再次參展,展位上有VR機台、槍擊遊戲和氣模,公司主要產品專案是氣模,在大陸有工廠。

土耳其水上設備廠商Polin Waterparks,以精彩的視頻內容介紹旗下產品,這是該公司第一次參展,目前在日本有代理商協助做推廣。

Frink這家公司的展位實際是由4家廠商聯合展出,有款產品是投影出去360度看且呈現出三維效果,也有用望遠鏡方式看VR,能看到觀光景點,以及透過影像投射和AI技術,放入歷史、人物等,能觸控和彼此對話。


Aromajoin Corp.這家公司於2015年成立,目前公司研究開發出6種香味,研究五感,一般的香味是用水,他們是用空氣,一個心一個味道,售價是5000日圓,一次噴3秒,一天可以噴250次,可持續3至6個月。在展會現場透過VR頭盔帶大家來親身聞香,目前海內外售出207臺產品。

三和物流株式會社是日本50年的老牌企業,從10年前公司切入辦活動和租賃業,在2008年開始投入VR產品經營。該公司的VR遊戲主題設定在消防訓練,以及偶像團體交流可辦活動的鬼屋遊戲之類,而這是公司第一次參展,反應效果不錯,今年3月開始在日本市場全面拓展。


RADIX公司在3年前投入開發投影和遊戲相關的產品,以遊戲來運動的概念讓全身可以活動到,屬於運動型的遊戲,可以知道透過遊戲消費掉多少卡路里。這次參展覺得人潮頗多,效果也相當不錯。

E&A展主辦方表示,他們將在下一屆展會努力做出更好的成績。第8屆E&A展將於2021年2月24~26日在日本幕張國際展覽中心再次舉辦。

本文刊登於2020年6月號No.187期GTI海外專刊

 
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