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第廿二届台湾电子游戏机国际产业展
 
第廿二届台湾电子游戏机国际产业展
 
面临挑战 展会亟需转变
 
文/编辑部
 
第廿二届台湾电子游戏机国际产业展,共有六十余家厂商参展,四百五十个以上的摊位展出。在五月七至九日于台北信义世贸展览馆展出期间,共计有卅五处国家、地区,近两千名买主进场。
 
展会首日,来宾一同剪彩为GTI台北展揭开序幕。
第廿二届台湾电子游戏机国际产业展(GTI台北展)于五月七至九日在台北世贸一馆举行。这场由商用电子游戏机产业协会、数字休闲娱乐产业协会与浩基有限公司共同主办的台湾电子游戏机产业盛事,六十余家厂商各自推出电子游戏、零组件等最新产品。 今年进场人数共计近两千名买家莅临GTI台北展,包含日本、印度尼西亚、韩国、以色列、印度、香港、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国、土耳其、缅甸、大陆、澳门、比利时、法国、荷兰、匈牙利、德国、波兰、挪威、美国、加拿大、智利、危地马拉、墨西哥、巴西、秘鲁、乌拉圭、特立尼达、多巴哥、澳大利亚等国家、地区。

在展会首日的开幕典礼,主办单位邀请到立法委员林郁方、经济部商业司副司长陈秘顺 、工业局电子信息组副组长谢戎峰、中华民国对外贸易发展协会秘书长黄文荣,以及国内产业代表亲子协会理事长叶振坤、游艺场全国会副理事长蒋友德、自动贩卖公会理事长魏文彬等 。

介绍出席来宾之后,接着由电子游戏机协会理事长欧哲文,与刚上任的数字休闲协会理事长魏铭山登台致词,为本届GTI展揭开序幕。当晚,主办单位特别在台北市政府宴会厅宴请参展厂商,并进行热闹的表演活动。除了不少本土业者出席之外,还有许多来自其它国家的厂商、业者,一同莅临盛会。
电子游戏机协会理事长欧哲文致词
非常感谢各位今天的莅临,尤其是林郁方委员多年来一直支持本产业,实在非常感谢。也感谢本产业的大家长,商业司派副司长陈秘顺参与开幕盛事,也希望商业司能为游戏机产业敞开大门,迎来春燕;接着也要谢谢外贸协会秘书长黄文荣今天大驾光临,以及各位业界先进的热情参与。每年五月份都是GTI台北展的重要大事,从一九九三年到现在,已经来到第廿二届。利用这个平台,让产业界可以在技术上进行交流;国际间,也能让全球看到台湾厂商的研发实力。今年特别规画了博弈专区,因应全球在博弈产品上的需求。很多国家所划定的博弈特区,其中赌场仅占30%,其他都是休闲游乐区。所以才推出这个专区。今年约有六十余家厂商参展,四百多个摊位。在此仍然希望政府能在法令上进行开放,让这个产业拥有更多的生存空间,毕竟商用游戏机所具备的声、光、机、电的组合,所带来群聚的产业效应相当庞大。我在三月底前往广州参观,另一场与GTI台北展同性质的游戏机展,我看到了对岸在这门领域上的蓬勃发展,也对本土产业的困境感到忧心。希望主管单位,能接受业界的安排到国外考察相关产业的发展情况,或许看法将有所改变。在此,感谢各位的莅临与支持,谢谢各位!
台湾数字休闲协会理事长魏铭山
首先,要感谢各位来参加今天GTI的开幕典礼,本人于今年五月正式接任数字休闲娱乐产业协会理事长一职。经过协会内部讨论后,未来我们将迈向国外,毕竟国内的法令问题已经耗费业界多年的光阴仍无所获,已经没有多余的时间与力量,面对此一高耸如云的山壁。相对,亚洲邻近的日本、韩国,以及中国的崛起,对本产业的威胁越来越大,所以未来对于市场的规画,将画出全球十大市场,由本人亲自领军前去拓展。希望在我的任期内,将现有年产业八、九十亿,扩展到一百五十亿的目标,让本产业不要在困守台湾,积极走向国外,让GTI台北展在明年更有希望。
立法委员林郁方
站在这里,本人感触良多。我曾与不少业界人士联合在立法院召开协调会,也曾一同到韩国考察,深入了解该国在游戏机产业的政策走向。遗憾的是,最后仍无法发挥成果。我认为很多问题都是发生在管理方面,尤其是政府立了许多法令,有的甚至只是行政命令,却造成业界窒碍难行,难以发挥。现在韩国大举攻占大陆服贸市场,台湾却已经丧失先机。为什么其他国家电子游戏机的发展越来越好,大陆游戏机产业成绩表现愈加突出,这主要还是管理问题,没有办法成为业界助力,反而变成阻力。事实上,这种益智类的游戏,只要妥善管理,的确是可以成为青少年一处抒发、休闲的管道。这应该是要发挥魄力,竭力推广的方向,让这类产业松绑放宽,创造更多产业价值、带来更多的工作机会!
经济部工业局副局长吕正华
行政部门如何去做好法规松绑,这其实是我们的职责。但目前电子游戏机的主管机关仍是商业司,相信今天也有出席商业司副司长陈秘顺,会给各位一个答案。从产业推动的角度,工业局负责的数字内容产业,即涵盖了电子游戏机产业,若能在好的管理之下,将可以提高更多的产业附加价值。以飞络力电子为例,他们将篮球机也应用了网络多人联机的功能,这方面工业局也提供了协助。另一家鈊象电子,他们完成跨业整合,做到「一元多用」,也是工业局推动数字内容的时候,成果相当明显。像是机甲英雄这款游戏,也将其开发成时下流行的手机游戏;尤其手机已是现在相当受到欢迎的平台,若能将产业整体性进行推动,对于现有产业的情况将带来帮助。刚刚魏理事长提到的目标,这是非常好的方向,但也需要得到政府的帮助与努力,前往各个国家拓展营销。而我们工业局,也会将持续进行产业转型、提升的脚步,协助台湾产业向上提升。
经济部商业司副司长陈秘顺
电子游戏具有舒压的功能,属于现代休闲娱乐的选项之一。有关益智类的部分,部内的审查委员特别已经针对音乐、跳舞、投篮机等,已经开放认定为非属游戏机,较不受场地问题的限制。当初,电子游戏机是从教育部移转到经济部商业司,但各地方政府都当作洪水猛兽,既不愿开放新场地,旧场地又拼命压迫逼其关门,减少游艺场的数量。这其中也牵涉到不少问题,最后造成游戏机必须评鉴游戏机,限制摆放的场所,最后形成一种高度管理的问题。像今天的展会,还没通过评鉴的产品,便是采用专案处理的方式进口展出;或是以研发的名义进口机台,但是不能贩卖销售。我们会以协助产业发展的角度,进行调整。因为我们是用场所来管理机台,只要游戏稍微改变就须要重新评鉴。至于开放网络联机功能,便与工业局有关,跨出了另一个领域。我们也希望更多专业人士提供更好的建议,并搜集业界的意见,以进行改善。
中华民国对外贸易发展协会秘书长黄文荣
这门产业,可以看到欢乐的气息,更显示出产业的浓缩结晶,从IC产业、电子产业、机械产业及文化创意产业,汇聚成一体才设计出如此丰富多元的游戏产品。这是非常具代表性的台湾产业,其带动一连串完整产业链,相当值得推广。而这门产业走向外销,这就与外贸协会的责任有关,需要双方一同努力,因为游戏机产业确实属于高度价值的产业之一,不但能带来欢乐,更带来发展与就业机会。外贸协会在全球营销方面,获得经济部贸易局的协助,在世界各地拥有不少营销据点,能与大家合作。当我们要走向国际开发时,也要注意到,产业界仍然需要一个主场,就是GTI台北展这个平台。希望能越办越好,吸引更多海外展商参与。以今年景气的情况,我们还是能看到来自美国、大陆的厂商参加,也有国外买主到场。未来,期望商业司与产业界更密切的合作,将这个展会做得更大、更好。
展会概况
不少厂商均展示各式优异零组件产品供买家,如Suzo Happ、交流科技(EWT)与彰明电子(Chan Ming)等。
台湾儿童骑乘类产品的代表性厂商,为丰运成(Feng Yung Cheng)与铔洲娱乐(Asia Amusement),毅兴国际的产品也值得一看。
鈊象电子今年除了大型电玩之外,也展示了家用主机与手机游戏。
友广(A-Lin)的打印机、丰干(Feng Chen)与吉鸿电子(ICT)的数币器,质量相当受到赞赏。
这场年度盛事,除了国内厂商鈊象电子、尚芳国际、天下数字、飞络力电子等五十多家之外,还有澳洲的CPI、美国的SUZO-HAPP、JCM等海外业者,共同各式游戏新品,以飨众多买家。今年依旧有不少参展厂商数推出新产品,还有为国人自制研发的项目,展现出在地业者研发、设计顶尖技术。 以下为今年展出概况:
◎888科技:提供代客制作、开发游戏机台与主板的服务。
◎友广贸易:代理CUSTOM全系列热感式打印机等产品。
◎铔洲娱乐:展示各式骑乘玩具、电瓶车,如挖土机、梦幻火车等多款骑乘台。
◎天下数位:本届推出主电子推币机(神灯愿望、童话森林)、多款双屏幕斯洛游戏(绿林侠盗、艾丽丝、夜店王、绿野仙踪、群魔古堡、宝藏岛、彼得潘、忍之任务、火爆怪客)、S100简易手臂开牌系列、S200列简易摇骰开牌系列、S220全自动简易开牌系列、R200全自动机械手臂(百家、骰宝、轮盘)、B210双轨浮球机、洗牌机、整场型双屏幕单机、Bcross电玩帐务整合系统等。
◎博敦电子:主打各式拉霸游戏,如野蛮世界、新潘金莲、打虎英雄、单机轮盘、水浒天下、海钓王、杰克魔豆、齐天大圣、白蛇传..等。
◎彰明电子:拥有丰富完整的零组件,包括配线成品类、配线器材类、及电子组件等。
◎庆骏电机:主打弹珠台、玛莉台及机台零配件。
◎Crane Payment Innovations:国际零组件大厂,产品具备各类钱道、投退币器系统设备。
◎大胜科技:今年主打弹珠台、轮盘机、玛莉机、游戏机台、游戏机零配件、机台框体。
◎大丹育乐:展出滚球王国与框体大风、大宇等。
◎蒂特精密:以OEM/ODM游戏机箱(吃角子老虎机台),宾果机与彩票机。
◎交流科技:展出IC/RF卡片阅读机, 印卡机, 防拷贝IC & 音效IC等。
◎飞络力电子:主打:娃娃机类、礼品贩卖机、电子游戏机、运动健身类产品等,篮球机等产品。
◎丰干科技:展出NV9USB+纸钞机、BV20纸钞机、NV150纸钞机(支援TITO)、NV10USB纸钞机、BV100纸钞机、BV50纸钞机、NV200纸钞机(支持TITO)等产品。
◎丰邑富科技:今年主打弹珠台、轮盘游戏与玛莉类游戏等产品。
◎丰运成:这次推出水上摩托车、小赛车、小火车、FM-001梦幻跑车、FC-107甜甜圈、FM-006奇迪车、FT-007 PoPo小火车等骑乘台。
◎福奇电子:首次参展,推出黄金轮盘
◎葛兴贸易:展示了各种电子零件、玛莉机台、弹珠台等产品。
◎广泽电科技:展品以阿拉丁、打火英雄等捞鱼机。
◎和泰开发:博弈机、老虎机、斯洛机种等。
◎好马科技:提供软硬体专案开发、开球机、浮球机、洗牌机、机械手臂开奖相关开发、Solt machine代理。 ◎情报站电玩杂志:相关电玩产业杂志。
◎怀艺电子:主要展品为液晶显示器、曲面显示器、透明显示器、游戏机台、电源供应器、投币器等零组件。
◎毅兴国际:展示了旋风小马、娃娃机等各式益智类游戏。
◎领航数位:于仿真机居于领导地位的领航数字,今年展示迪多世界、极速赛艇「Top Gunner等游戏。
◎吉鸿电子:展出了兑币器、复合式接收器、证件辨识机、打印机、硬币接收器、出钞机、出卡机、纸钞辨识器、出币机等产品。
◎鈊象电子:展出产品横跨娱乐类产品、仿真机、非属电子游戏机、亲子娱乐机、行动平台游戏。今年以舞力特区、机甲英雄、巨兽浩劫等游戏为主力推广产品,今年也展出手机游戏,以及进军PS4家用主机平台的三国战记其。
◎JCM:国际知名零配件大厂,主打纸钞机辨识模块等相关产品,如iVizion、iPro、iPro-RC、DBV-400、DBV-500、FL Gen2 printer等。
◎联锐科技:展示了各款推币机,并主打幸运刮刮乐这款产品。
◎决安公司:知名零组件供货商,展品有按键、中奖灯、LED灯条。
◎凯仕特国际:带来国际大厂WMS与interblock等多款拉霸机与轮盘机。
◎广易科技:主要展示弹珠台、轮盘、玛莉台、Slot台等机台。
◎乐奇华电子:展出专利无顶式双轨浮球机(挡杆式开球) 、专利无顶式双轨浮球机(推盘式开球) 、在线游戏单机、黄金999推币机、专利桌上快速拨币装置、专利抗与高压数币马达。
◎立都科技:展示国外知名厂商EGT、AGI、LGT GAMING、水浒天下、AGT Roulette等拉霸游戏。
◎微妙软件:展品以在线游戏系统、局网游戏系统、多人机游戏机台、单人机游戏机台、各式3D游戏等。
◎名阳科技:展示了屏幕台、套件、弹珠台、玛莉机等相关产品。
◎上煜企业:以制造生产拉霸框体、电玩相关零件产品供应。
◎泛亚育乐:这次展中时光特区五、湾岸赛车五、侏罗纪公园、Candy Crush与其他各式益智游戏。
◎宝凯电子/武马行(TWCT):从益智、娱乐到框体,展出各式礼品娃娃机、夹娃娃机、礼品选物机、篮球机、博弈机台,以及新推出的Shining Crane等。
◎仙友企业:主打非属电子游戏机、益智类电子游戏机、运动休闲育乐器材。
◎尚芳国际:涵盖大型电子游戏机、彩票类游戏机、兑币、管理事务机、非属电子游戏机,其中有环状赛车、黄金鬼盗船、Digging Saga、Happy Boat、Strike X等。
◎笙扬电子:现场展示了弹珠台、5轮15线对奖机种、赛狗机等。
◎祥辉达精密工业:主推幸运魔法678球弹珠台、足球明珠、时间控制箱、屏幕台、兑币机、自助洗车控制箱、充电时间控制箱等产品。
◎旻品企业:展出按键、投币口、灯条等电玩零组件。
◎松永国际:8人玩渔机、8人玩水果押注、8人玩赛车押注等产品。
◎东美控股:首次参展,彩票机系列-羊羊碰碰碰、迷你冰球、狂热节拍等益智游戏
◎SUZO-HAPP:包括零件、组件和部件,如液晶屏幕、按键等各种组件。
◎台湾元美:展示产品以娃娃机、弹珠台与骑乘台等产品。
◎台湾蜡品:首度参展,推出3D客制化公仔、3D多媒体影像品。
◎新大公司:产品以博弈机台框体(金属制&木制)、娱乐机台、娃娃机、头灯。
◎鼎莉国际:主打手足球台。
◎全竤科技:带来各式亲子机、扑克、转轮、捕鱼机等。
◎微勤电机:产品以博弈机台框体、信息台框体、游戏机台(如娃娃机、扭蛋机等)等为重点。
◎莹庆光电:资深液晶屏幕、电源供应器供货商,产品以液晶显示器、电源供应器、声音功率放大器为主力商品。
◎全志科技:展出各种屏幕弹珠台、母鸡下蛋、屏幕景品机、迷你双爪娃娃机、旋转之心II、屏幕机、娃娃机等。
◎永上科技:各式铁制框体 Android多功能广告平台。
◎扬迦企业有(隆升):产品以捕鱼机、22吋框体为主。
◎孕龙科技:经营项目涵盖家用游戏主机周边控制器、大型电玩、立体电影剧院系统为产品主轴,今年为展会带来了竞技射击、飞靶射击等游戏。
展会焦点
尽管本届声势不如以往,但是今年特别规画了「博弈专区」,专为买家精心设计,共有十家业者进驻。其中以本土浮球机厂商天下数字、WMS代理商凯仕特国际的摊位面积最大。据参展厂商表示,虽然这次展中明显感受到进场人数减少,但由于特别为展会推出新机台,依旧吸引到买家洽询,显示出博弈专区的设置仍有价值与功能性。 Namco本届缺席虽然令人遗憾,但是国内代理商仍旧引进许多精彩作品,像是电影即将推出续集的冒险射击游戏-侏罗纪公园;日本赛车名作系列湾岸赛车五,以及从手机游戏移植到大型电玩的Candy Crush,虽然展出摊位较为偏远,但仍掩盖不了其游戏的趣味与特殊性。

另外,鈊象电子推出的产品,包括横跨骑乘台的海豚大冒险、炫风小马,竞速类的极速摩托2、火线狂飙,音乐类的舞力特区,以及手机游戏区,和进军家用主机PS4的三国战记,再加上机甲英雄丰富的周边产品,依然是今年各方焦点。

本土厂商还有娃娃机大厂宝凯电子展示的Shining Crane,采用多机联机的LED绚丽灯光,可同步变化七彩颜色,无论是摆放任何场所,都绝对是最吸引人注的的框体作品;孕龙科技带来的飞靶射击,比照奥运竞赛的射击项目,采用绝对拟真的设定,保证让玩家体验到真实射击比赛的刺激与逼真感。
宝凯电子(Paokai)/武马行(TWCT)的新娃娃机「Shining Crane」和其他产品,拥有十足的人气与买气。
台湾零组件厂商的质量与服务,向来深受国际业者肯定。图为蒂特国际(Entropy)、决安公司(Jyuee Ang)与怀艺电子(Huai I)的展出摊位情形。
今年首开博奕特区,凯仕特(KCT)、好马科技(HOMER)与松永公司(Song Yes)都有不错的表现。
改变迫在眉睫
从今年的展会里,可以注意到景气走向的蛛丝马迹。无论是海外买家人数或是到访的国家数量,都出现历史新低的纪录。或许欧洲景气的不振,至今仍影响娱乐事业的需求;而美国的经济的状况虽然持平,但依照第二季美国经济展望的分析来看,唯一表现堪称良好的产业,也仅限于内需市场的服务业,其透露了紧绷的情势,依旧难以带动相关休闲需求的成长。

至于被寄予厚望的中国大陆,则在习氏政权的主导下,正走入经济产业的调整阶段。从众多的迹象来看,以外销为重的电子游戏机产业,正面临内忧外患的夹击。国内市场一直在法令上未能突破,市场持续萎缩不振,近来还是无法看见改革的曙光。

电子游戏机产业虽然拥有悠久历史与稳固根基,但事实上,许多研发厂商,早已不再局限这块领域。以鈊象电子为例,虽然是从商用电子游戏机起家,但现在旗下产品早已扩及在线、计算机游戏,更积极开拓手机游戏市场,并以「三国战记」打入PS4家用主机平台,大获好评。

时至今日,既然无法寄望商业司主动开放法令,那么接下来GTI台北展也到了该省思的时刻,重新规画GTI台北展未来的定位与任务,向业者学习,从自身做出改变,扩展更多元的领域,或许有机会找到新的一片天。第廿三届GTI台北展预定在二○一六年五月举行,请密切注意GTI官方网站www.gtiexpo.com.tw最新动态,或持续追踪《台湾电玩》、《GTI海外国际专刊》报导。
以仿真机开发制造为产品主轴的领航数字(Injoy),旗下的游戏作品向来都能带给玩家惊喜趣味。
天下数字(Bingotimes)的浮球机、电子推币机与其他游戏产品,经常是展会焦点之一。
台湾最具代表性的外销游戏产品,莫过于弹珠台与玛莉台。今年则有名阳科技(Min-Yan)、庆骏电机(Cheer Jingle)、丰邑富科技(Feng Yi Fu)、广易科技(Kwang Yi)、笙扬(Sheng Yang)与祥辉达(Shiang Huei Da)等业者。
飞络力电子各式娃娃机与游戏机(Feiloli),吸引不少买家目光。
国际厂商JCM与CPI的参展,让展会愈加多元精彩。
大陆厂商福奇(Full-Chi)与东美控股(Tung Mei),今年都是首次与会。
博弈类相关的博敦电子(Borden)、和泰(Hotai)、隆升(Yan Ji)、立都(Lidu)、广泽电(Glossy Gaming)、微妙软件(Micro Sova)等公司,今年都分别推出新产品。
全志科技(Youal-Jifh)的产品囊括弹珠台、景品机与娃娃机。
莹庆光电(Ying Tchin)供应各式液晶屏幕、电源供应器等产品。
泛亚育乐(Pan Asia)今年代理不少海外大厂新产品,吸引不少人尝试。
孕龙科技(Zeroplus)的新游戏「Trap shooting」询问度不低。
首度参展的台湾蜡品(Taiwan Wax)展示3D客制化公仔、3D多媒体影像品等。
台湾框体的质量优异,也是世界顶尖水平。图为微勤科技(Weehe)、上煜(New Sun Yu)、永上(Your Sun)及大丹(Dar Dun)。
台湾产品的实力,在GTI展中表露无遗。图为新大(G-SHEEN)、葛兴(G-SHEEN)、联锐(Joymax)等公司。
尚芳国际今年也祭出不少益智、彩票机等新品。
仙友(Shainyou)与鼎莉(Ding li)两间公司今年带来了手足球(Soccer Table)产品。
提供各式多元的产品展出,是GTI台北展的最大特色。图为乐奇华(Lechihwa)、旻品(Supreme Exim)、大胜科技(Da Sheng)及888公司。
全竤科技(Victorious Game)主要展示了扑克、拉霸、捕鱼机等产品。
台湾元美(Taiwan Yuanmei)展示的新开发骑乘台产品。
※本文刊登于2015年6月号No. 134期GTI海外专刊
 
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