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表现创意与精致的展演舞台:第二十届台湾电子游戏机国际产业展
 
台湾电子游戏机国际产业展
 
表现创意与精致的展演舞台
 
文/柯宗鑫
 
堪称是亚太地区最具历史的台湾电子游戏机国际产业展,在2013年迈向第廿届举办。这个以外销为导向的展览,尽管受到经济环境不佳的影响,参展商与参观者都略有下降,却依然展现出其在全球电玩产业链的重要伙伴角色,吸引43个国家与地区的买家到访观展与采购。
 
亚太首展20届
GTI台北展迎向第20届盛会,兹有台湾官方、厂商代表与海外贵宾出席开幕典礼。
 
于五月九至十一日在台北世贸一馆B、C区盛大举行的第廿届台湾电子游戏机国际产业展(GTI台北展),已经圆满落幕。由浩基有限公司(Haw Ji/Game Time International)主办的台湾电子游戏机产业年度盛事,在多达七十余家厂商连手展出下,推出各类多元的游戏、零组件产品,让众多前来参观的买家,都能一次到位的满足采购需求。

今年进场人数、包含海外业者六百余名(含大陆业者),共计有两千七百名买家莅临GTI台北展,包含亚洲地区尼泊尔、印度、以色列、韩国、日本、香港、马来西亚、菲律宾、印度尼西亚、新加坡、泰国、阿拉伯联合大公国、越南、大陆、澳门,欧洲地区阿尔巴尼亚、摩纳哥、哈萨克、爱尔兰、意大利、俄罗斯、法国、捷克、西班牙、德国、英国、瑞士,美洲地区美国、加拿大、贝里斯、阿卢巴岛、墨西哥、智利、巴西、秘鲁、乌拉圭、阿根廷、巴拉圭,以及非洲地区卢安达、津巴布韦,与大洋洲地区澳大利亚、纽西兰、巴布亚新几内亚等四十三处国家与地区。虽然到访总人数比起去年略减,但却难得出现来自非洲、大洋洲地区的买主出现,显见GTI台北展的名声远扬,乃是全球各地业者指标展会之一。
 
嘉宾共享盛宴
GTI台北展是亚太地区首屈一指的电玩贸易大展,吸引全球买主到访观展采购。
在展会首日早上十点举办的开幕典礼,主办单位邀请到经济部商业司司长游瑞德(Deputy Director General Cynthia Kiang of Bureau of Foreign Trade, Department of Commerce Director You Rui-De)、经济部国际贸易局副局长江文若、对外贸易发展协会副秘书长叶明水(Executive Vice President Walters M.S. Yeh of Taiwan External Trade Development Council,TAITRA)、俄罗斯RAAPA协会(Association of Amusement Parks and Attractions)第一副会长(1st Vice President)伊格尔罗季奥诺夫(Igor Rodionov)、亲子育乐中心发展协会理事长叶振坤(President Yeh Zhen-Kun of Entertainment Center Development Association),以及商用电子游戏机产业协会理事长欧哲文(Chairman Ou Che-Wen of Taiwan Amusement Machine Association,TAMA协会)、数字休闲娱乐产业协会理事长吕坤谋(Chairman Lu Kun-Mou of Taiwan Digital Entertainment Association.)等来宾,尤其今年首度有来自俄罗斯的嘉宾与会,更为今年的GTI台北展增添不少丰采。

在司仪介绍所有来宾之后,接着由电子游戏机协会理事长欧哲文、数字休闲娱乐产业协会荣誉理事长李柯柱、浩基有限公司(台湾电玩杂志)社长刘浩天、经济部商业司司长游瑞德与国贸局副局长江文若等人先后登台致词,最后携手进行剪彩,也为第廿届GTI展正式揭开序幕。

俄罗斯RAAPA协会(Association of Amusement Parks and Attractions)第一副会长(1st Vice President)伊格尔罗季奥诺夫(Igor Rodionov)在GTI台北展晚宴上致词。
俄罗斯RAAPA协会(Association of Amusement Parks and Attractions)第一副会长(1st Vice President)伊格尔罗季奥诺夫(Igor Rodionov)晚宴致词

亲爱的同业和朋友们! 很高兴与你们一同参与这场盛会。我想向大家祝贺GTI台北展盛大开幕。

这是我第一次来这里,但我先前已听闻很多关于本次展会的消息。如今我亲眼见证后,更让我留下深刻印象。亚洲娱乐产业正蓬勃发展,也许比任何地区还快得多。举办如此高水平的展览,不仅促进本地企业发展,更能带动全世界。GTI海外专刊是我们长期合作的可靠伙伴,也就是我所代表的RAAPA协会合作伙伴。俄罗斯拥有亚洲游乐设施和娱乐设备的市场需求,许多俄罗斯主题公园和家庭娱乐中心之设备皆由不同间公司生产。感谢GTI海外专刊和GTI台北展,让俄罗斯专业买家有机会结识台湾和其它亚洲国家的娱乐设备制造商。祝福所有参展商成功展出,也祝福主办单位迎向 – 成功和繁荣!

 
电子游戏机协会理事长欧哲文

首先,感谢各位嘉宾的莅临。从一九九三年到二○一三年,GTI展刚好迈向第廿年。如果是位在一九九三年出生的小孩,到今天刚好成年,且是一个正要起步、迎向未来的重要时刻。

因此,我们期望政府对于电子游戏机的相关政策走向能够进行调整,从一九七○年代开始,早期台湾的确非常风行所谓「电动玩具」,也就是现在的电子游戏机。但是经过四十年的发展,电子游戏机已经成为数字休闲娱乐产业的一部分,而这正是全球各国在推动经济发展亦相当重视的领域。

我们相当感谢新任商业司司长的上任,给我们产业界与市场沟通的机会,也希望利用这次机会,调整政策的方向,将益智类回归到一般商业管理。这几年来,本产业包括GTI台北展的成长,也吸引了非常多游戏设计人才的涌入。毕竟,电子游戏机的精随就在于结合了声光的组合,让玩家得以去触摸到、感受到身历其中的乐趣。

这就是我们之所以迫切希望政府单位能给予业界一个发挥的空间,也藉由这个机会在此呼吁工业局、商业司等单位,放宽对于电子游戏机的限制,让相关产业获得本土有力的支持,才能前进国际与其它竞争对手抗衡。

 
数字休闲娱乐产业协会荣誉理事长李柯柱

就在四月份时,我曾经受邀参加番禺一场同样是以电子游戏机为重心的相关产业展,令人感慨的是,该展览邀请了大陆政府官员参与及剪彩仪式,居然来了廿、卅位政府代表,让人不得不羡慕大陆展会能获得这么多的政府单位的支持。相对在台湾,过去这种景况是较难看到的,但是今天,见到了这么多的贵宾到来,可以想象到未来本产业应可获得更多单位的支持。

但是从另一方面来看,在大陆相关产业的展会规模却是越来越大,台湾相对萎缩减少,身为主办单位之一的感触更深。在两相对对照的此长彼缩情形下,让人不得不担忧台湾电子游戏产业的前景。

今天是GTI台北展的第廿周年,也是本人踏入这个产业的第卅五年,在漫长的时间里,清楚了看到台湾电子游戏机产业的发展历程,从早年无法制造游戏机板,只能进口国外产品,到现在得以自主开发、设计、制造,相关周边产业可说是非常发达。然而,未来所要面对的竞争也愈加激烈。在此,希望台湾产业能在政府单位的支持下,获得更多发展机会。

 
浩基有限公司/台湾电玩杂志社长刘浩天

GTI台北展今年满廿年了,从第一届在台中举办,而后固定在台北举行,在规模最大时曾经达到八、九百个摊位,到今年摊位总数为四百个。而本公司从四年前开始在广州举办同类型的游戏机展会,到去年的第四届为止,规模却已经是第廿届台北展的五倍之多,也因此听到刚刚李柯柱理事长致词时让我感触良多。

以我们接触两岸官员的经验来说,虽然彼此做法不同、民风不同,但关键则在于官员的态度也不同,台湾官员的心态保守,即使认为篮球机、赛车游戏机都属于健康、阳光的益智游戏,却受限于选举因素而不敢开放,这就是我们业界与政府沟通廿年的结果。我们参与过其它海外数十场大大小小的同类型展会,亲眼目睹游戏产业的变化与发展,在此希望能获得长官对本行业在未来的重视,并给我们一个正面的鼓励与希望。这么多年来,本人参与了不少展会,在座出席的各位业界先进,也同样为了电子游戏机产业付出了许多时间、精力与心血。经过这么久的时间,我们一次次向政府沟通、陈情,遗憾的是,在政府的眼中,电子游戏产业犹如妖魔鬼怪令人避之唯恐不及。这也造成第廿周年的展会成长规模难以更进一步。

 
经济部商业司司长游瑞德

对于首次参观GTI台北展的我而言,我已经感觉到四百多格摊位的规模相当大了,但是听到刘社长提到在大陆同类型的展会居然有五倍之多,我想近年大陆经济发展的成绩有目共睹,尤其是GDP达到十%的增长成果下,台湾目前的经济景况确实不佳。

目前,台湾的《电子游戏场业管理条例》虽然明定人们申请和设立电子游戏场,但很多县市却不允许申设,他们有各种理由去否决业者的申请案。因为法规上的建构还不够完善,所以可以随便任意理由便加以否决。

就在2012年,立法院曾经提案计划将《电子游戏场业管理条例》修订的更加严格,但最后我将这些修法提案挡了下来。毕竟,已经立法通过的合法产业,怎么能不允许他们继续生存。

电子游戏产业不仅可以提供娱乐的场所,纾解压力,还可以开发脑力、锻炼脑力,让人更加地灵敏,这是非常重要的优点,也是我们不能忽略的地方。虽然政府官员大多关注在青少年若使用不当,可能会造成过度沉迷的情况,但我们商业司会去了解业者的需求、消费者的态度及产业发展的状况,让这个产业以后有更好的远景。
 
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