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发挥创意 掌握亚太商机—第十八届台湾电子游戏机国际产业展
 
发挥创意 掌握亚太商机—第十八届台湾电子游戏机国际产业展
 
 
 
五月五日至七日于台北信义世贸展览一馆B、C区盛大举办的第十八届台湾电子游戏机国际产业展,本届共有一百家厂商、媒体参展,六百五十个以上的摊位展出。三天以来,计有来自四十余国,三千两百多位专业买家进场参观。
 
 
本次GTI台北展共有一百家参展厂商共襄盛举。
今年进场人数统计有三千二百六十一名,其中包含八百九十一名海外买家。
第十八届台湾电子游戏机国际产业展(GTI台北展),自五月五日起至七日,连续三天假台北世贸一馆B、C区盛大举行。这场由台湾区电子游戏机协会、台湾数字休闲娱乐产业协会与浩基有限公司主办的电玩产业年度盛事。

今年展出厂商有来自日本的Namco˙Bandai、RS,香港的港亚、卡伦实业、游龙电子,韩国的Hankook、VOGOS,澳洲的MEI,中国的中山金龙、华海科技、中山星艺等,英国媒体《InterGame》与展会EAG展,以及阵容浩大的众多知名台商,合计一百家厂商,共约六百五十个摊位,连手展现出二○一一年的最新游戏机种。

厂商,共约六百五十个摊位,连手展现出二○一一年的最新游戏机种。 本届展会进场参观人数方面,经过统计,海外买家共有八百九十一名进场,来自四十余国,包括加拿大、美国、智利、哥斯达黎加、厄瓜多、墨西哥、巴西、秘鲁、巴拉圭、委内瑞拉、哥伦比亚、澳大利亚、纽西兰、英国、奥地利、法国、意大利、俄罗斯、圣马莉诺、比利时、德国、瑞士、斯洛维尼亚、印度尼西亚、以色列、越南、巴基斯坦、韩国、日本、香港、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国、柬埔寨、阿拉伯联合大公国、土耳其、印度、伊朗、大陆等国家、地区的,加上国内人数,总计为三千二百六十一名。
 
隆重开展 众多嘉宾莅临
开幕典礼嘉宾云集。
展会首日下午,主办单位亦于信义世贸展览一馆二楼第二会议室举办「数字内容产业新思维、新视野论坛」。
首日的开幕典礼中,来宾包括长期支持电子游戏机产业的立法委员林郁方、经济部商业司司长叶云龙,远道而来的中国软件行业会游戏软件分会会长刘金华与秘书长张胜,以及游艺场公会全国联合会理事长杨晚得、自动贩卖机公会理事长魏文彬、勤益科技大学电资学院院长陈文渊、数字内容办公室项目经理胡迪福等众多嘉宾莅临会场,更增展会开幕风采。

主办单位电子游戏机协会理事长欧哲文、数字休闲协会理事长吕坤谋先后上台致词,接着是委员林郁方,向远道而来的大陆嘉宾致意;司长叶云龙登台后,则向现场说明商业司未来将与工业局合并,以及日后产业的发展计划;会长刘金华致词时,不仅介绍了目前大陆游戏产业概况,还竭诚欢迎更多台商企业前往设厂发展。最后,贵宾共同进行剪彩仪式,宣布第十八届GTI展正式拉开序幕。

尽管今年展会规模比起去年微幅缩减,但为了让更多买家注意到摊位产品,许多参展厂商积极规划了多项赛事,聘请多名美丽大方Show Girl吸晴,依旧为今年度的GTI展带来不少热闹买气。

当天下午,主办单位于展场二楼第二会议室隆重举行「数字内容产业新思维、新视野论坛」,藉此机会集合产、官、学三方观点,代表业界向社会群众呼吁游戏机产业之诉求,以促进正视产业价值,推动产业实质发展。

以促进正视产业价值,推动产业实质发展。 傍晚,主办单位特别在台北市政府宴会厅举办厂商晚宴,席开七十五桌大宴参展厂商,从台湾本地厂商,以及来自韩国、日本、大陆、香港,以及全球各地的厂商、业者,一同享受地道的台湾美食,更在觥筹交错之间,促成不少商业合作。
 
电子游戏机协会理事长欧哲文
今天在这里代表主办单位,欢迎莅临现场的各位贵宾,共同参与这场一年一度的产业盛会!今年有一百家厂商参展,正好符合建国百年精神,我们举办电子游戏机国际产业展的目的,就是要将台湾的电子游戏机产品与展会营销到全世界,让来自全球各地的厂商,都能知道GTI与MIT的品牌,这也是我们办展的最大目的。 透过这场展会,希望让大家对于电子游戏机产业有更深入的了解,即使目前产业面临了法令上的限制,在迈入第十八年的现在,依旧能够展现创新、活力,我们期待这个产业,主管单位能给予更宽广的生存空间,营造出更好的成长氛围,让我们生长这块土地的业者,能拥有更多的机会,继续表现出最优秀的质量表现。
数字休闲协会理事长吕坤谋
林委员、叶司长,还有从大陆远道而来的刘会长,以及每一位莅临展会的贵宾,每年我站在这里,看到所有厂商积极展现努力研发的心血,心中着实充满感动。虽然今年的展会规模略为萎缩,但是我们过去常常提到,如果本土市场没有给予很好的发展环境,想要经营的更好,将会遇到瓶颈。

这几年来,中国大陆在电子游戏机产业政策上,已有了大幅度的转变,仅在四、五年之间,即创造非常惊人的产业价值,今年来参展的这么多业者,相信很多人所研发的产品主要是针对大陆市场,这也导致了台湾产业的尴尬立场。 相信无论业者再怎么努力,真正的关键仍在于政策的走向。过去一年,本会曾多次与主管单位商谈产业未来,我们也将尽力改变,促使产业朝正向发展。再一次感谢各位的莅临,也祝福这几天能有更好的成绩。
立法委员林郁方
尽管今年规模减少,但是依然有六百五十个摊位的厂商展示,我想,这只能对主办单位给予尊敬与鼓励。此外,这里还要感谢叶司长,我们可以看到他的努力与专业,充分传达出愿意协助产业发展的诚心,不少业者对于商业司充满期许。

刚刚吕理事长所言,政策是产业发展的重要关键,现在电子游戏机产业几乎只有外销,内销市场几乎完全停滞,造成业者缺少本土空间,藉以去改良、完善自己的产品,没有自己的舞台,想要有更进一步的发展就相当困难,这是需要我们去重新评估的地方。 另外,如今两岸关系交流日益密切的情势,这里要特别欢迎不远千里,从大陆前来拜访的刘金华会长,对于具备高度科技的能力电子游戏机产业,以现况来看,更需加强双方的合作关系,结合双方优势,以促使游戏机产业获得更高的成就。
经济部商业司司长叶云龙
从我就任司长职务至今,时间不到短短两年,但我从欧理事长、吕理事长积极与本司互动的过程中,感受到两位理事长对我的期许。藉这个机会,我想说明商业司的角度与立场,电子游戏机产业在台湾的发展,有几个重要的关键,第一,就是社会观感的接受度,《电子游戏场业管理条例》的合理性,可以听到来自业界的声音是否定的。那么,我们就要思考电子游戏机产业,究竟是需要协助发展?还是要积极管理?以现况来说,管理仍然重于辅导,所以我认为将来还有很多可以改正空间。最重要的是,业界是否能转变、导正社会对于游戏机产业的观感。一直以来,本司不断建议协会应该加强举办亲子游戏竞赛,藉由正面、阳光的活动,进而端正产业形象。

第二,行政院内部组织即将调整,明年商业司、工业局即将合并成为产业发展局,商业司负责管理层面的部份与贸易局合并,发展层面则与工业局结合。我认为,这项转变将有利于国内产业发展,一来,贸易局拥有推广贸易基金的资源,有助于产业营销上的推广。至于在技术研发、数字内容方面,将与工业局共同辅导业界。对于担任新角色,我深切期许能对产业带来更多的帮助。

其实数字内容产业发展行动方案,去年已获得行政院通过,台湾定义更广的数字内容产值,实际上已达五千多亿新台币,一年有一四%的成长,其中游戏机产业占了四百多亿。虽所谓「德不孤,必有邻」,我们将陪伴游戏机产业一同继续努力。
中国软件行业会游戏软件分会会长刘金华
非常高兴能够参与台湾游戏机产业的年度盛会,藉这个机会,我想向各位介绍目前中国大陆游戏暨相关软件产业的发展情况,根据统计,二○一○年,共有卅六万家相关游戏企业,创造产值达一万二千三百五十亿人民币。

其中,大陆游戏产业为九百五十八亿,另外本会会员囊括在线游戏、手机游戏、网络游戏、掌上游戏、家用游戏与电子游戏机等产业,共有三万余家企业。规模最大的即是电子游戏机产业,产值达五百八十亿。

现有大陆电子游戏场所的数量约为两万九千多家,经过统计,全球游戏产业一千两百一十二˙八亿美元,折合人民币为八千四百六十亿,换言之,大陆游戏九百五十八亿的产值即占了全球一一˙八%。

两岸的交流过程中,来自台湾的先进、优异的产品,进入大陆市场,不少台商进驻广东地区,进而带动大陆产业发展,也因为双方共同的合作发展,才能让产业拥有很大的期望,所以我们更加支持、欢迎更多台湾,甚至其它国家、地区的企业前来中国设厂发展。
 
玩家展现青春活力 比赛人气旺翻天
来自各地的「唯舞独尊」玩家,在展览期间前往鈊象摊位进行强度大考验。
横跨大型电玩与在线游戏,鈊象电子人气满点的「唯舞独尊 We Dancing Online」, 特别于五月五月至七日期间,举办唯舞独尊玩家强度大考验。每年举办的GTI现场活动,已经成为唯舞玩家们必定准时造访的圣地。

来全台各地的玩家到了现场,无不踊跃热情报名,参加这难得的唯舞独尊GTI强度认证活动,以证明自己的实力。每一位分数达到游戏设定「强度」五百以上的玩家,才能获得官方授权的限量强度徽章,以及唯舞潮帽、护腕、头巾、限量红潮T等限量纪念商品。

另一场人气活动,由尚芳国际主办,以Konami最新游戏大作-「Reflec Beat」,做为比赛项目,总奖金高达卅万元的「Rb大奖赛」,首部曲春季联赛从二月开始全台展开,累计举办四十五场预赛,超过六百人次选手参与。

历经重重考验之后,共有十六位好手晋级春季联赛总决赛,五月七日于尚芳摊位展区举行的决赛,前三名除获得奖金外,还可晋级年终总决赛。最终由汪家宏、林岱澈、陈威凯三位玩家分别获得春季决赛的冠、亚、季军。

除了紧张刺激的决赛外,尚芳国际特别邀请日本知名游戏音乐制作总监西村宜隆(DJ Yoshitaka),亲自来台举办粉丝见面会。本次活动同时也是DJ Yoshitaka首次针对海外Rb玩家所规划的行程。当大师访台的消息一出,即吸引了上百名玩家到场。DJ Yoshitaka除了进行赛事讲评外,也在舞台上抽出许多官方限量的赠品送给粉丝,还有与粉丝签名、合照,甚至进行全场握手会,全场欢声雷动,让「Rb大奖赛」春春季联赛也在宾主尽欢的气氛下,圆满落幕。

至于从二○○五年举办至今的「大中华杯街头篮球国际邀请赛」,随着玩家的日益增加,今年也堂堂迈向第六届。「大中华杯」的赛事已是国内篮球机玩家的最高殿堂,甚至已有电视台现场访问赛事的进行。

总奖金高达新台币五十万元的「大中华杯」,在历经三个多小时的激烈对赛中,男子组前四名为林炳均、周育霆、吴培纶、侯培鑫;女生组前四名为:黄金凤、周宛佩、罗美珊、詹凯馨。男女冠军林炳均及黄金凤,将代表国人前往中国参加最后总决赛,将与来自四面八方的篮球手争夺冠军宝座。
 
精品迭起 展现实力
铔洲娱乐

本届GTI展不少厂商推出了国人自制研发的全新产品,展现出台湾在开发、设计领域上的高端技术,以下为今年展出概述:

优护国际:初次参展的优护国际展示了舌片锁、电源锁、按压锁、各类锁心、挂锁等各类锁头。
欣扬计算机:工业计算机厂商,针对博弈产品设计出ACE-B5692主机板、ACE-S5290CM6A游戏平台、ACE-B7300主机板、ACE-MINI5495R游戏平台等多款无风扇嵌入式系统、嵌入式平板计算机系统等产品与All in one Gaming Platform系列。
优克软件:带来了多款跑灯式游戏,如「极速风云」、「奇幻3D魔术帽」、「火焰山」,以及五十五吋液晶屏幕游戏「动物马戏团」。
知业科技:主要以各式电玩用主机板。
晶奇企业社:最引人注目的就是这款「棒球九宫格」。
晶叶实业:展出「Piopio」、「连庄扑」克、「棋开得胜」、「皇家水果」机台与各式Pachinslot rom card等产品。
铔洲娱乐:(各式造型趣味的儿童骑乘台,如「Ultraman」、「Cute-Animal」、「Bullet Train」、「Battery Police Car」等多款骑乘台。

艾讯公司:「MANO110主机板」、「SBC86850主机板」、「IMB205主机板」、「eBOX620-800-FL」等工业级主机板、嵌入式单板计算机、触控式平板计算机与数字电子广告牌及显示器相关产品。
天下数位:各式热门博弈机种,包括「R200 机械手臂全自动」、「S200 简易摇骰开牌」、「S220 全自动简易手臂」、「A200 20线SLOT」、「B100 单轨浮球机」等全系列简易手臂开牌系列、全系列简易摇骰手臂系列、全自动机械手臂系列、单轨浮球机、洗牌机、整场型双屏幕单机产品。
博敦电子:展示了各式拉霸游戏,如「HUGA」、「Beanstalk」、「Mamma Mia」、「」Jungle Island、「Ancient Egypt」、轮盘「Royal Club」,以及赛马游戏「Royal Champion」。
彰明电子:拥有丰富完整的电玩机台零组件,包括配线成品类、线材至IC板,以及按键、微动开关、AC开关、计数器与各种客制产品线组等。
常有国际:本次展会主打了「3D大金鲨」,以及各式朴克、转轮拉霸游戏。
庆骏电机:主要以玛莉类产品,如「章鱼哥」、「泰山」、「明日之星」等,以及机台框体、电玩零组件产品。
精准解析:展出了「多币式投币器」、「控制板」、「卡片阅读机」等产品。
大胜科技:最新产品为「五十虎」,以及「97金苹果」与框体、零组件类等。
交流科技:RF-ID卡、印卡机、卡片阅读机、发卡机、游戏软件加密保护、游戏机台防拷贝IC芯片、游戏机台音效IC芯片等重要零配件类的展示。

蒂特精密
飞络力电子
丰邑富科技
丰运成
高斯企业
Hankook Leisure
怀艺电子
领航数位
汇鑫电子
决安公司

蒂特精密:以各类框体为主的蒂特精密,今年以最新研发的出票机吸引人注意。
飞络力电子:最吸引人的棉花糖机「Cotton Candy Party」,新奇的游戏礼品机「Push Me Out」、「Fancy Cutter」,与「Fright Night」、「Amazing Adventure」等各式娃娃机、骑乘台与游戏机产品,吸引众多人围观。
丰干科技:展出纸钞机可暂存式、纸钞机、多面额退币马达、投币器、纸钞辨识器、纸钞退钞机、硬币退币机、硬币投币器、出卡机等电玩零组件。
丰邑富科技:今年全新推出独特玩法的最新弹珠台产品「足球嘉年华」,以及轮盘游戏「梦幻轮盘」与玛莉类游戏、主机板、机台零组件等产品。
丰运成:各式造型可爱俏皮的儿童骑乘台,如「瓢虫乐园」、「梦幻跑车」、「神奇小车」、「超级直升机」、「战斗机」、「梦幻咖啡杯」等。
港亚(香港):以益智类、体感类等游戏机台,如「Showdown」、「Family Fun Game」、「Space Ducks」、「Davinci Tower」等。
宏石科技:推出了「动物奇观3D恐龙蛋」、「皇冠金钟3D」、「海洋世界」、「海洋世界」、「小丑扑克」与VGA 转接卡、主机系统等。
华吉冠动漫科技:来自大陆的华吉冠,以「魔法音乐机」、「星际争霸」、「龙飞凤舞」、「小仓鼠」、「虹猫蓝兔」、「狗狗运动会」、「仓鼠总动员」等趣味游戏吸引买家目光。
高斯企业:展出升级版「31K高解析可触摸式游戏」、「多合一游戏」、「电玩专用工业级计算机主机板」、「电玩适配卡游戏」,像是「Fruit Master」、「Heroes」、「Casino Tycoon」、「MonkeyKing」等产品项目。
证泷科技:推出了「香港城」、「亚马幸运星」、「万圣派对」、「黄金罗盘」、「海底总动员」等屏幕类游戏。
汉昕国际:各式按键、投退币器、钱道、娃娃机等零配件,以及玛莉机台、弹珠台、Slot Machine等游戏。
Hankook Leisure:韩国的Hankook,为GTI展带来「Happy Mouse Tower」、「Convoy」等骑乘台产品。
好马科技:展出乐透球机「开心牛牛」,最新款的机械手臂「Robot Baccarat」系列「龙虎鬪」、「比大小」等大型机台。
香港卡伦实业:以各式自动售币机,如「豪华多功能自助一体机」、「售币充值一体机」、「IC卡自助取币机」、「多功能自助一体机」等。
怀艺电子:以生产框体见长的怀艺电子,除了展示框体外,亦带来了液晶营幕、幽浮灯、电源供应器等产品,如LCD薄型机台/桌上型机台、六吋至五十五吋液晶显示器等机台周边零配件。
华海科技:展出大型屏幕游戏-「汪汪乐园」。
慧聪电机:轮盘产品-「钻石轮盘8人玩」、「C-12轮盘6人玩」、「国际轮盘12人玩」与「机械百家乐八人座」等。
海帕游戏:推出了大型机台音乐性游戏「Mozarc」最新版本,引起许多海外买家注意。
毅兴国际:展示了益智趣味的游戏机,「疯狂青蛙、「Narrow & Push」、「蘑菇乐园」、益智类游戏及各式零组件。
领航数位:执台湾仿真机研发牛耳的领航数字,带来多款仿真体感机台,包括「Top Gunner」、「Street Racing Stars Mdx-2」、「Project X-Pher」、「Dido Kart Mdx-4」、「Panzer DX」等模拟动感游戏机台。
弈享科技:以两款拉霸转轮游戏「预言神鹰」、「太空绵羊」引人注意。
汇鑫电子:展出拉霸游戏「Monkey Club」、「iRace」、「Miracle Fruit」、「Jungle Adventure」、「Reel Fantasia」、「Brics,」、「Heroes」等产品。
吉鸿电子:推出具备最新功能的纸钞辨识器、硬币辨识器、出卡机、出钞机、出币机、热感打印机、证件辨识机、微电脑影像验钞机、智能型读取平台等产品。
鈊象电子:以娱乐类产品、仿真机、非属电子游戏机、亲子娱乐机,「Fantasy Horse」、「极速摩托2」、「动力卡车」、「Global Touch 2011」为主的鈊象电子,今年又多了手机游戏「长城接龙」,引来不少媒体到场访问。
金胜电子:现场摆设了两部桌上曲棍球「极速飞球」最新机种。
联锐科技:展示了各款推币机机台,如「欢乐洗币王」、「玛雅宝藏」、「挖宝」,以及「海龙王」、「牛仔大亨」等游戏。
小崧贸易:推出各种日本最新博青斯洛游戏,如「神枪幻影(无情)」、「VR战士」、「吞食天地」、「鲁邦三世」、「新吉宗」、「新鬼武者Z」、「花花公子」、「战国无双之猛将传」等十余款游戏。
决安公司:展出各类按键、计数器、头灯、中奖灯、冷阴极灯管、LED灯板、LED灯条、投币器、电源供应器、投币器、烟灰缸、锁、开关、游戏杆、LED、线组等电玩相关零组件。
开耀贸易:这次带来了转轮联机「魔法巫婆」、「猎鱼高手」与扑克游戏「明星扑克」。
奇达贸易:向来会为业者带来不少新奇的新游戏,今年有「推物铅笔自动贩卖机」、「举物铅笔自动贩卖机」、「开锁达人铅笔自动贩卖机」、「时光机」、「火车头」、「步步高升」、「开心咕咕钟」、「方块平衡训练机」、「幸运滚轮」、「猎鱼高手」等产品,吸引不少人试玩。
广易科技:以弹珠台、轮盘、Slot、玛莉台类产品为主,如「Lucky Slot」、「Real Magic」、「Partido De Futbol」、「5.6.7 Bola」,以及「Spin Prize」、「Led Prize」等。
乐神电子:主要展出了旋转宾果、DLV Diamond系列产品、Mini 38轮盘等产品。
乐奇华电子:展出代币游戏机「摇钱树」、「Gold 999」、「777连碰」与「龙飞凤舞」及多款百家乐等产品。
利元科技:首次参展的利元科技,则是展出热门的「剪物礼品贩卖机」。
力通自动化科技:同样第一次参展的力通自动化,带来了滤波器、电源供应器、光电开关、指示灯等机台周边配件。
隆升科技:各式益智类及娱乐类游戏机,如拉霸游戏「魔兽将军」、赛马游戏「迷你马场六人座」、飞镖机「Bumble Bee」,与「猎鱼高手」、「欢乐洗币王」、「Pizzeria」等最新产品。
陆豪科技:除了扑克游戏外,还有时下最流行的推物礼品机产品。
美嘉生电:以最火辣的Show Girl吸引全场目光, 还有娱乐类游戏「水果精灵」、「中国象棋」,趣味性高的「巨人魔方」、「欢乐气球」,还有甫在日本推出不久的音乐游戏-「初音未来」,以及国人自制研发的「贝多芬」,还有「黑色对战框体」等产品展示。
MEI:展示各类钱道、投退币器系统设备。
微妙软件:带来了不少3d视效游戏,如「幸运百家乐」、「幸运骰宝」、「幸运轮盘」、「奥林匹克」、「龙虎斗」、幸运海盗、恐龙王、急速赛车、「动物王国」、「人猿泰山」、「法国球」、「幸运小丑马戏团」等多人玩局网游戏。
名阳科技:展示了弹珠台、玛莉机、屏幕台、套件相关产品,如「Tarzan Slot」、「Soccer3 Slot Game」、「Tiny Roulette」、「Super Boboman Soccer 2010」等机台。
奕铭工业:展出各类型的「档片锁」、「电源锁」、「挂锁」、「特殊功能锁」等各类锁头相关产品。

Namco Bandai(NBGI)
创聚科技(仙友企业)
台湾元美
Vogos(韩国)
微勤电机
永淇电子
智连国际

Namco Bandai(NBGI):Nandai˙Namco连日本都还没有推出的「铁拳Tag Tournament 2」,让台湾玩家抢鲜体验,还有精采体感游戏「海盗大冒险」、射击游戏「Razing Storm SD」、「坦克乐翻天」、「Dead Hea」,赛车游戏「Nirin」,礼品机「Bar Bercat」、娃娃机「Fantasia Plus 2」。
上煜企业:展出「Mcfm-27」、「Mcfm-29」等先进框体,以及「Double Screen Metal Cabinet」、「Slant Top Metal Cabinet」、「Slim Type Cabinet」、「15" Countertop Metal Cabinet」、「20" Cocktail Multi-Game Cabinet」、「29" Multi-Game Cabinet」等拉霸机壳、电玩相关零件产品。
泛亚育乐:丰富的游戏令人眼花撩乱,如「极速三代」、「极速摩托简易版」、「猎鱼高手六人座」、「海豚运动会六人座」、「弹珠乐园」、「烟花传奇」、「猴子乐园」、「方块平衡训练机」、「橱窗选物礼品贩卖机」、「乒乓大赛」、「猜拳乐」、「扭扭乐」、「疯狂攀岩家」、「极限滑板」等产品。
宝凯电子:久未参展的宝凯电子,今年带来了全新产品,包括「海洋之心」、「Happy forest」、「Egyptian Secret」等多款Slot机台,以及丰富多样的娃娃机、礼品机产品,提供不同需求的买家选择。
创聚科技(仙友企业):今年创聚的主力产品为卡片游戏「ABC教学游戏机」、「IQ momo」、「动动脑学堂」、接球游戏「Super goal keeper」,以及Pinball美国弹珠菲力霸、射击游戏「Shooting master」、电子手足球机「Ironman Striker」与机台框体。
RS(日本):本次以飞镖机为主,如「Radikal」,以及「New Delta框体」,还有握力机与各式零组件。
尚芳国际:本届摊位规模最大的尚芳国际,自然也带来不少新游戏,如「宾果精灵」、「神来运转」、「神奇保龄」、「Mini极地猎人」,还有Konami最新音乐游戏「Rb弹指火球」、「环状赛车」、「Miracle Book」以及各类型骑乘台、兑币机等众多、难以一一列举的机台产品。
三明电子:展出LCD外围配件、驱动板、高压板、按键板、Lvds连接线按键连接线、高压板连接线等电玩相关零组件。
世雅育乐:大厂Sega当然是买家必定前往一游的摊位,如射击游戏「黄金枪上海大战」、趣味小品「海岛大冒险」、「超级猴球」、推币机「火山100式推币机」、扑克游戏「幸运女郎五合一」与「全明星大乱斗八人联机赛车」等,都得到非常高的评价。
柒贤国际:目前市面上的礼品机游戏,几乎都在柒贤的摊位出现了,如「开锁礼品机」、「举物礼品机」、「推物礼品机」、「剪刀礼品机」。
上阳工业:展出各类型的退币机、上推退币机、小型感应马达、小型减速机与感应马达控制器,精密的质量获得不少海外访客洽谈。
生堡娱乐:全新弹珠台「战略帝国」成为生堡今年的焦点话题,其它的足球明珠」、「足球之星二代」、「足球之星礼品机」等表现也相当优异。
笙扬电子:现场展示了数款弹珠台、屏幕台以及跑灯式游戏,包含「Cool Cowboy」、「Migration」、「Forest Guards」、「Happy Digger」等。
新锐电子:以各式礼品机为主,但是机器人礼品机「Robot Lano」最引人注意。
天印科技:展示了特殊雷射灯光、3D上光膜开发、3D数字印刷、水转印刷等成品,以及提供网印、雷射切割、压克力雕刻加工、3D雷射上光膜等服务。
中山星艺娱乐:首度来访的中山星艺,在这场展会表现不俗,所展示的「动漫保龄」、「篮球对战」、「火星之旅」、「淘金梦」、「小龙礼品机」「精灵篮球」等游戏,都有不错的表现。
中潜科技:以各式电子游戏机及联机系统-「Pirate Queen」、「Night Club」、「Lucky Confluence」、大型电子游戏机-「功夫球」与儿童骑乘教学机、触控游戏台「Happy Finger」与网络游戏等为主。
旻品企业:展出电玩周边配备、按键、开关、灯条、线材、LED灯泡等电玩相关零组件。
台湾元美:首创豪华液晶屏幕的弹珠台游戏-「弹珠猎人」,成为今年展会不少人注目创新产品,为了不同的市场需求,「弹珠猎人」亦分为精装型彩色版、豪华型与豪华四人玩等不同规格。
新大公司:以博弈框体,COBRA座式双屏幕框体、娃娃机、转蛋机、电子零件与机台通用头灯等产品展出。
Vogos(韩国):展出韩国新游戏「Crossbow Maste r」、「Boulder's and Dozer's」与礼品机「Magic Point」等产品。
微勤电机:展示了丰富类型的各式框体、幽浮灯、博弈机台、信息台、中奖灯等电玩周边零组件。
慧展实业:以精密、高质量的各类型投币器、按钮、游戏杆、计数器、锁类等电玩相关零组件吸引买家。
汇智力:主要以投币器及代币等产品为主。
游龙电子:生产及销售各类优质游戏机配件,例如基座、电源微动开关等,并代理世界名牌全新及二手仿真机、LCD电视、整机及套件。
江唐光电:带来高优质的液晶显示器、电源供应器、冷阴极荧光灯、转换器、音乐灯控制器、变压器、LED灯条、继电器、喇叭&放大器、计数器LCD等周边零组件。
永上科技:展示了高水平的联机游戏机台、铁制机台框体产品。
全志科技:展出弹珠台「Amazon Jungle」、「旋转之星II」、「Soccer 7 Ball」、「Indian Warrior」、「Partido De Futbol」、,娃娃机「迷你双爪娃娃机」、「Jumbo」、「Giant」、「Peluche Box」、「Magic Box」、礼品机「Hop Up Bingo」、「Rotary Star」、「Gift Capture」、「Pearl In The East」、以及「Happy Farm」等其它电玩相关零组件。
涌豪工业:各式高质量的双屏幕、单屏幕机台框体产品。
元竑企业:展出了各类桌上曲棍球机台。
永淇电子:推出了「西游记」、「恐龙大战」、「Sanwa游戏杆按钮」、「王牌吹牛」、「游戏机查帐系统」
智连国际:主打拉霸联机游戏,「水管工」、「亚马逊之星」、「Red LionessⅡ」、「Knight StoryⅡ」与各式零组件。
孕龙科技:第一次参展的孕龙科技带来射击游戏「Go! Go! Ghost」、「Cube Shooter」等大型机台光枪系统。
中山金龙(中国):为台湾带来目前大陆最火红的卡通改编游戏「喜羊羊与灰太狼拍拍乐」、射击游戏「血战台儿庄」、「神枪2009」、、「十分鸟得」,益智类游戏机「购物宝贝」、「史诺科吸糖机」等

 
激发创意 亚太市场成世界重心
作为赛车训练使用的拟真赛车游戏也初次在GTI台北展登场。
音乐游戏向来不退流行。
随着外销的成长,台湾在电子游戏机产业从游戏程序设计、IC制造、到外观框体与其它外围上拥有非常完整的产业链,这在其它国家中是非常少见,尤其台湾厂商在研发、技术、质量上,再加上后端服务的能力,逐渐让台湾成为全球大型电玩的重要核心,在研发、营销、创意、管理与领导上的优势,也促成不少厂商帮国外厂商进行OEM、ODM的工作,进而催化GTI台北展成为综合、多元化的展会特性。

自二○一○年以来,欧美地区经济景气、消费力虽有回升虽然略有回升,然而失业率仍居高不下,不少中产阶级在由于社会结构中数量最多的是蓝领阶级,其购买力与消费力受到严重打击。从去年的日本AM展、澳门G2E展、美国G2E展、IAAPA展,甚至是今年年初的英国ICE展,其规模均呈现负成长、参展厂商减少的情况,连带造成厂商在研发、创新的停滞。

相对于其它国家的停滞,今年GTI台北展仍不难见到厂商从硬件、程序设计、游戏玩法上的独特、创新产品。像是几乎成为台商外销代表游戏-弹珠台,于展览中,即可看到硬件配备全面提升的台湾元美年度力作-「弹珠猎人」,开创了弹珠台采用大型液晶面板的全新作法;丰邑富的新品弹珠台-「足球嘉年华」,则是从现有规则中寻求突破,采用大富翁式的跑灯玩法与既有玩法融合的方式,为玩家带来新意。曾在去年引起轰动的音乐游戏「Mozarc」,今年海帕公司则进行全面改版的更新动作,同样在会场中吸引不少国际买主的注意。
 
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