受到連日大雨影響,第四屆亞洲國際博彩博覽會(Glabal Gaming Expo Asia,澳門G2E展)縱使三天的研討會舉辦得相當風光,展商們亦竭力展示旗下新品,但仍舊掩蓋不了參觀人潮下降的事實。
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前身為亞洲博彩博覽會(Asian Gaming Expo)的澳門G2E展,以亞洲博彩市場的國際性博彩展覽及研討會為定位,由美國博彩協會(AGA)& 勵展博覽集團(Reeds Exhibitions)聯合主辦。首屆澳門G2E展於二○○七年六月份舉辦,其展商及展品之類別,主要鎖定賭場相關軟硬體設備。
今年邁入第四屆的澳門G2E展,本次仍舊擇地威尼斯人金光大道會展中心舉行,為期兩天的澳門G2E展,吸引超過廿多國、共一百廿多家業者展出。展商以國際大廠為主,指標性廠商如Aristocrat、Ainsworth、Bally、Interblock、IGT、Konami、Novomatic、RGB、Shuffle Master、WMS等廠商均有出席,而韓國的F2 System、Hydako、日本的Kyoraku等業者,亦有大面積的攤位展出。
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Aristocrat |
Bally |
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Interblock |
Novomatic |
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Shuffle Master |
WMS |
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- 為期兩天的澳門G2E 展,本次仍擇地威尼斯人金光大道會展中心舉行,吸引一百廿多家業者聯合展出。
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| EGT |
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本屆擇地威尼斯人金光大道會展中心舉辦的澳門G2E展,受到連日陰雨的波及,參觀人數可說是較往年大幅下滑。就筆者現場實地觀察,進場參觀人數約在兩千人左右,其中多數為參加三日研討會的業者,真正進場詢價、採購的業主並不多。
專業論壇加持,展會避免失色
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- 澳洲拉霸機製造商—Aristocrat創始人里昂‧安斯沃思(Len Ainsworth)榮獲主辦單位頒發「G2E Asia卓越遠見成就獎」,肯定其投身博弈產業數十年的努力與成就。
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為豐富展會內容,主辦單位於六月八日起一連三天,在同場地舉辦全球市場論壇,吸引來自亞洲知名娛樂場公司的高層業者齊聚一堂,審視大量泛亞地區的博彩司法案例,對影響現有及新興市場的一系列經濟和監管問題進行分析。AGA主席及行政總監法倫柯夫(Frank J. Fahrenkopf Jr.)表示,本屆博覽會的演講主題定能為參加者提供對亞洲博彩業的長遠見解。
三天的研討議程題目包括「新加坡:如日中天」、「日本、臺灣和韓國:博彩業的希望之土?」、「越南、泰國和印度:新興的司法體系」、「菲律賓、柬埔寨和馬來西亞:成熟的司法體系」等,重點涉及發展、融資、行銷、運作、監管及技術等議題。
除了專題研討會及「亞洲博彩管理證書課程」招生外,主辦單位特於開幕首日頒發「G2E Asia卓越遠見成就獎」(註1),給予澳洲拉霸機製造商—Aristocrat創始人里昂‧安斯沃思(Len Ainsworth)(註2),其並和與會者分享過去數十年對博彩技術迅速發展的觀察,以及技術性革新對未來博彩行業轉變的想法。
| 註1:卓越遠見成就獎是由亞洲國際博彩博覽會及澳門商訊(Macau Business)所頒發,其於2008年成立,旨在表揚業界傑出領袖對亞洲博彩娛樂市場的成就及發展作出重大的貢獻。2008年獲獎人為已故的馬來西亞娛樂公司雲頂集團創辦人林梧桐,09年則是由澳門博彩的行政總裁何鴻燊獲頒此獎。 |
| 註2:里昂‧安斯沃思(Len Ainsworth)安斯沃思分別於1994年及95年入選澳洲博彩業的「博彩名人堂」及「美國博彩名人堂」,與唐納‧川普(Donald Trump)、波頓‧科恩(Burton Cohen)齊名,標誌出其事業上的兩個高峰。安斯沃思主要的成就,包括開創五捲軸技術、視頻拉霸機及微處理機控制系統等重要發明。 |
台商參展比例較往年上升
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泰偉 |
天下數位 |
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| 博敦 |
証瀧 |
廣積 |
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| 金泰 |
金陽 |
尊博 |
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| 蒂特 |
廣仲 |
科海 |
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| 上陽 |
芙京 |
數位通 |
- 為期兩天的澳門G2E展,本次仍擇地威尼斯人金光大道會展中心舉行,吸引一百廿多家業者聯合展出。
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本屆展品部分,由於澳門G2E展目標鎖定澳門當地市場,因此多以賭場設備:桌上博弈遊戲(Table Games)、拉霸機、骰子機、撲克機等多人連線機檯,以及安全監控系統、周邊裝潢設備等展示為主。根據主辦單位統計,本屆展商有三成以上為首次參展,展館內新獨立出的線上博彩專區重點展示線上博彩業的最新機檯與技術。
台商部分,包括欣揚(Acrosser,攤位號碼1702)、泰偉(Astro,718)、天下數位(Bingotimes,733)、博敦(Borden,1027)、數位通(eASPNet,1609)、蒂特(Entropy,1127)、証瀧(Global Game,843)、廣積(IBASE,640)、金泰(Jin Tay,1607)、金陽(Joymax,1319)、尊博(Jumbo,917)、廣仲(Las Vegas Cabinet,1342)、佳世達(Qisda,1127)、上陽(Shang Yang,1704)、澳門商科海(Soi Bon Ocean-Tech,1420)、台北縣電腦公會(Taipei Hsien Computer Association,1835)、台灣芙京(Taiwan Fulgent,844)等十七家業主,於兩天的展期裡頭,紛紛竭力展出旗下新品 。
本刊(GTI,M2)亦前往設攤,推廣GTI廣州展、GTI台北展及旗下刊物。筆者發現,本屆澳門G2E展進場參觀的業者在詢問台商產品時,以博弈軟體OEM、ODM及線上博弈軟體(Online Gaming)為探求大宗,本刊工作人員除詳細記載客戶需求外,並當場引薦客戶給目標族群。
中國大陸部分,則有東莞苗德(DongGuan MiaoTe,441)、雙盈(Shuang Ying,1713)、紅燕(Hong Yen,1700)、科杰達(Kejieda,740)、遼寧聚龍(Liaoning Julong,743)、順德金浪(Shunde Jinlang,1905)、馬輝(Sun-Fly,1249)等業者於現場設攤。
各界看好澳門賭業發展
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- 面對比鄰的新加坡競爭,澳門博彩業雖營收仍勢如破竹,但仍面臨政府管制、勞動力不足及基礎建設落後等潛在風險。
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據《澳門日報》六月初的報導,近年來澳門經濟起飛,博彩業雖面對新加坡競爭,營收仍勢如破竹,節節上升,但業界認為澳門仍面臨多項發展大威脅。
法倫柯夫(Frank J. Fahrenkopf, Jr.)表示,每兩年公佈一次的「國際博彩博覽會(G2E)前瞻報告」顯示,在威脅澳門可持續發展的挑戰中,三一%受訪者選擇「政府行為減緩增長」;選擇「勞動力不足」的有二七%;選擇「基礎建設能否跟上需求增長」的有二三%。
法倫柯夫表示,AGA協會向廿一位博彩業主管領導、分析師及學者發出調查問卷,逾七成在業內工作超過十年,約二五%受訪者擔任企業行政總裁或主席職務。此份問卷希望透過其行業背景及專業知識,了解亞洲博彩業未來方向發展。
目前博彩仲介人和貴賓客佔澳門博彩收入較大部分。報告顯示,五二%受訪者認為今後五年仲介人和貴賓客對賭場營運商的重要性將較現在「稍為減低」;只有五%受訪者認為會「大大減低」。相反,只有一四%受訪者認為仲介人重要性會「大大提升」;亦有五%認為仲介人重要性會「稍為提升」。
今年澳門前五月博彩收入同比有較大升幅。報告指出,四○%受訪者認為澳門博彩收入增速將維持三至五年;三五%認為會維持六至十年;一五%受訪者認為只會持續多一至兩年。因應博彩高收,二○%受訪者認為中央政府「非常可能」增加額外限制;三○%受訪者認為「有可能」;五○%認為「不可能」。
澳門博彩娛樂度假村中大多數營業額來自博彩收入。一九%受訪者認為,從博彩以外的業務中獲取更多營業額對博企是「非常重要」;三八%受訪者認為「比較重要」;四三%受訪者認為澳門僅依靠博彩收入就能保持繁榮。
法倫柯夫表示,該報告揭示了亞洲博彩市場的前景大好,從澳門的持續成長收益,乃至如新加坡這種新興市場的崛起,多重的增長和擴張方式進行地如火如荼。讓人對亞洲市場的前景感到相當興奮。「絕大部分的博彩業專家(六七%)甚至預測,亞洲博彩市場之收益將在未來三到五年內,超越美國商業賭場和印第安那保留區賭場的總和。」他說。
此外,該問卷結果顯示,絕大多數受訪者都認同澳門在未來十年內,仍舊是亞洲地區最大的博彩市場,儘管日本目前仍沒有賭場度假村,但亦有三八%的專家認為它將成為第二大市場,另有二四%的專家則預期新加坡、一四%認為菲律賓才能奪得其位。
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- 「國際博彩博覽會(G2E)前瞻報告」結果顯示,亞洲賭場仍以Table Game為主流,其次才是拉霸機檯。
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澳門博彩的營收長紅,但當局對於賭場的管制行為則逐漸浮上檯面。澳門博彩監察協調局局長雪萬龍表示,「拉霸機場所須遷離居民聚集處,以及將進入賭場年齡提升到廿一歲」的法規已完成草擬,預計兩、三個月後便會有結果出爐。
面對少數意見憂慮澳門博彩業增長不會持久,雪萬龍認為,目前澳門最大的挑戰,來自於日本、菲律賓、台灣等鄰近地區的競爭,不過澳門仍會將拉霸機檯的總數量,鎖定在五千五百部,以維持競爭力。
該報告結果發現,Table Game仍是亞洲地區主流,四七%的受訪者認為拉霸機的收益將最少需要七年或以上才能追上Table Game,另有三二%專家認為前者不能追及後者的收益,亦有二一%的專家預測,拉霸機的收入可能在四至六年後開始接近桌上遊戲的水平。
亞洲勢力興起,廠家鎖定大中華市場
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| F2 System |
Hydako |
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| KONAMI |
Weike |
- 在新加坡賭場加入戰局後,亞洲博弈新局儼然成形勢力興起,廠家鎖定大中華市場的企圖也越來越明顯。
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今年新加坡的賭場開幕後,許多人都在臆測,澳門的博彩業龍頭地位是否不保,畢竟澳門仍舊是以中國賭客為大宗,與強調綜合式娛樂體驗的新加坡截然不同。
由於先前澳門傳出將限制大陸前往澳門旅遊的簽證數量,也讓澳門的博弈營收,在去年初出現小幅下滑。但幸好縮減簽證的消息僅是空穴來風,並未對澳門經濟產生嚴重打擊。
而從本屆澳門G2E展的展品走向可看出,以澳門為基地的大中華市場規模儼然成形!
漢化主題遊戲暴增:由於澳門開放外資進駐後,此許多美式飯店、賭場的營運模式也被帶進了澳門當地,但是在拉霸機檯主題的設定上,仍維持著一比一的移植模式。也因此,過去五年內澳門當地的拉霸機檯,出現相當多的美式主題或純英語的機檯搶市。
經過了三五年的演進,美資賭場開始注意到中國賭客的重要性,在機檯的要求上,也開始導入多款漢化主題遊戲。如本屆IGT、Aristocrat、Aruze、RGB等國際大廠,紛紛以漢化遊戲應戰。
博弈種類更貼近現實:而除了Table Game及拉霸機檯外,本次展會可看出展商已將撲克、骰子、輪盤等大型機檯納入必備的展品種類。包括泰偉展出結合機器手臂的發牌機、尊博的三D擬人撲克大型檯、天下數位的手臂妞妞、Alfastreet及Interblock的骰子、輪盤大型檯等,吸引多位參觀者駐足。此情形亦與澳門當地賭場的機檯陳列情況相符。
日韓廠商進駐爭食:往年的國際大廠裡頭,來自日本的KONAMI、韓國的F2,往往都是展演常客,但在去年美國G2E展及今年澳門展上頭,來自日本的Kyoraku(京樂產業株式會社)、韓國的HYDAKO,則是推出小鋼珠、大螢幕尺寸的拉霸機檯應戰,日韓業者搶食亞洲新興博弈市場的意味相當濃厚。
縱使今年澳門G2E展的效果未如預期,且展覽重心逐漸轉移至研討會部分,但澳門G2E展仍為目前亞洲博弈機檯展會之首。二○一一年澳門G2E展訂於六月七日至九日、於原場地威尼斯人金光大道會展中心舉行,歡迎有興趣的業者屆時前往與會。
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