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博弈公投未過 投資澎湖紛縮水
 
 整理/孫竣豪  2009年10月台灣電玩228期


博弈公投未過 投資澎湖紛縮水

澎湖博弈公投未過,財團投資規模也跟著縮水或是計畫轉移到金門。像是正在興建中的福朋大酒店與湄京風櫃渡假村的投資金額可能減半;而大澎湖國際渡假村則可能轉往金門,董事長陳評論說,與大澎湖合作的美國財團聽說澎湖要改發展綠能產業,第一個反應是「不可能成功」,是否棄澎湖轉金門,仍待開會決定。

福朋大酒店總經理張翔閎說,酒店投資規模會縮減,原本預計福朋加上另一座喜來登大酒店共五百個房間,新的規劃將減少一半,投資金額從五十億元可能減為廿五億,「酒店仍會繼續蓋,只是投資規模調整」。

原準備在白沙鄉投資四百億元分三期興建「大澎湖國際渡假村」的陳評論說,合作的美國財團聽說澎湖博弈公投沒過,認為澎湖博弈案「已結束」,要求大澎湖與金門連絡,尋求未來開發博弈的合作機會。

外商投資案中進度最快的湄京集團顧問韓亞力說,湄京風櫃渡假村仍然會蓋,只是沒了博弈誘因,四十億元投資金額確定會縮減。


澎湖公投未過關 博弈回歸基本面

由於澎湖博弈公投未過關,衝擊概念股一連重挫數天,但時序邁入營收公布期,如威達電、研華、廣積等廠商仍逆勢繳出亮麗成績單,顯見短期題材消失後,博弈族群將回歸到基本面表現,以業績為依歸。

就實質層面上,國內博弈事業是否開放,對於台系博弈供應鏈並沒有顯而易見的利或弊,因此不會有明顯衝擊。但就心理層面,先前博弈公投未能過關,短線上仍造成消息面的影響。

台灣發展博弈產業,市場出現部分聲音,認為澎湖並非設址首選。業者指出,金門以博弈為基礎出發,除擁有天候優勢,在交通方面或發展腹地方面,也都較澎湖更具利基。

由於市場成熟與競爭激烈,促使台系博弈廠商藉由多元化的策略經營,快速從景氣嚴峻考驗中突圍。其中,威達電已入主飛宇科技,進行端點銷售系統軟硬體的結合;研華、廣積也跨足網通、醫療、POS、媒體廣告、車用電子等領域。


小金門博弈 近七成鄉民贊成

金門的離島烈嶼鄉(小金門)日前舉行博弈等四項公共議題諮詢性投票,探詢鄉民對小金門未來經濟發展意向,其中贊成開放博奕的占六九.三九%。

烈嶼鄉長林金量強調,率先辦理博弈諮詢投票,未來可供全縣辦公投時參考,最重要的問題在管理。林金量以他在澳門賭場參觀的經驗,認為博弈可涵蓋商業消費及藝術表演,不僅提振當地經濟,增加就業機會,並可帶動觀光。

除博弈諮詢投票,其他三項投票包括:是否同意盡速興建金烈大橋,同意意占九三.二三%;是否希望興建金廈大橋,同意占八八.二一%;是否同意烈嶼鄉由金門國家公園管理處改隸屬觀光局國家風景特定區,同意占七九.二九%。

投票結果,其中近八成鄉民希望小金門(約四分之一面積屬金門國家公園範圍)不要歸屬於金門國家公園,免得建築管理、環保等限制重重,而金門國家公園管理處長曾偉宏則表示「尊重」民意。


工業電腦出運 第四季獲利轉佳

受到全球金融風暴的衝擊,以歐美訂單為主的工業電腦廠商今年可說是相當挑戰的一年,前三季營收較去年同期衰退二、三成者大有人在。

工業電腦業者前三季營收衰退幅度最大者,莫過於博弈概念股族群,像是整機出貨的廣積,或者是博弈機檯主機板供貨商友通、零組件為主的融程電,今年前三季累計營收均較去年同期大幅衰退三成以上。

業者表示,工業電腦的客戶多半是在歐美市場,這次金融風暴受創,客戶也影響甚鉅,連帶的拖累上游的製造商。不過,業者認為,工業電腦族群最糟的時刻在今年第二季,現在大家可肯定的說「最壞的時機已經過去了」。

業者透露,從第三季開始,歐美訂單已經略為回溫。以九月份的營業額來看,包括融程電、研華、伍豐、廣積,業績下滑的幅度已經大幅縮小;而威達電、飛捷等,甚至於有明顯的年成長率。因此,業者對於第四季的景氣相對樂觀許多,業者異口同聲表示,訂單逐步回籠、第四季將是今年業績表現最好的一個季度。


義大利遊戲機四成未汰換 有助泰偉營收高峰落在第四季

博弈機製造廠泰偉電子董事長楊南平表示,目前義大利遊戲機仍有四○%仍未汰換成新機種,今年年底以前必須全面更換;而法人也預估泰偉電子第四季的營收表現會比第三季好,同時也將是今年的營收高峰。

由於義大利政府規定遊戲機必須全面更換成新型機種,與政府連線方便政府稅收計算,目前已成為義大利政府主要的稅收來源,因此泰偉電子自今年八月開始,營收受換機潮帶動大幅成長,公司預估營收至年底為止都有不錯表現。

泰偉電子九月營收為七千萬元,月增二八.一%,年增一三三.八%,第三季為一億五千一百萬元,較第二季的七千萬元,增幅達一○二.二%;法人預估泰偉電子第三季可望轉虧為盈,第四季營收將是今年最高峰。

泰偉電子將在十二月參加由中國政府舉辦的「北京國際網絡博覽會」,並以新型態的遊戲機參展,預計明年第一季開始有新機檯銷售至中國市場。

楊南平指出,新機檯是以封神榜遊戲為故事內容,可上網連線對戰,未來還會增加販售周邊產品,包含卡片以及點數,對產品的後勢相當看好。

不過他也坦言,中國遊戲機與彩票市場確實不容易進去,需要一些時間努力,但樂觀看好未來泰偉電子在中國市場彩票與博弈機的發展機會。

泰偉電子同時也為子公司─「泰偉數碼軟件」在廈門軟體園區購買一棟大樓設定為據點,為泰偉電子進軍中國的灘頭堡,負責遊戲機業務擴展。

另外,泰偉電子也在金門擁有的二萬四千坪土地上設立土地開發中心,即便未來博弈公投沒有過關,金門也可因為地理位置的優勢,成為商業觀光地區,楊南平並看好未來金門至廈門的跨海大橋建好帶來商機效益。


鈊象第三季獲利將創新高 第四季動能續向上

商用遊戲機與線上遊戲廠商鈊象電子近幾季來營收呈現逐季創新高的態勢,第三季在商用遊戲機拉貨暢旺下,七月份單月營收也站上三億元的新高水準,法人預估,鈊象九月份營收將較八月成長,而在毛利率守穩八成以上的表現下,鈊象電子第三季單季獲利將突破新高水準,且第四季營收將持續再向上攀升。

鈊象電子第三季在商用遊戲機檯的營收比重約占五五%至六○%、線上遊戲比重約占四○%至四五%;而在商用遊戲機的部分,主要以中國、義大利以及中南美洲等新興國家,而今年以來由於義大利商用遊戲機市場因當地法令改變,政府規定在年底前商用遊戲機檯都要與政府連線方便稅收,故掀起遊戲機檯的換機潮,目前義大利市場的營收約占鈊象二五%的水準。

展望第四季,鈊象主管表示,包括中國以及義大利將進入遊戲機旺季,由於目前義大利市場能見度不錯,換機潮的效應將在今年底到明年初時陸續更換完畢,而線上遊戲則將因淡季以及未規劃有新遊戲推出,表現較第三季微幅下滑。


研華營運增溫 明年更好

研華科技董事長劉克振表示,雖因金融風暴衝擊,研華科技上半年面臨衰退,但下半年業績正逐漸回溫,預期營收應可較上半年成長一成,明年會更好。

研華科技為國內工業電腦的龍頭廠商,同時也是判別工業電腦族群景氣的風向球,公司過去五年歷史的本益比區間約落在九至十八倍間,而研華科技目前本益比約為十六.六倍,換言之,就程度上而言,正開始反應工業電腦景氣復甦的狀態。

除是工業電腦的大廠外,研華並以自有品牌「ADVANTECH」行銷全球各地區,就上半年銷售通路地區別來看,以北美洲為最大外銷地,約占二六%比重,其次為中國大陸二四%,歐洲約十五%,台灣約八%,其他新興國家市場占十五%,及DMS約十二%。

就產品別營收比重來看,嵌入式電腦(嵌入式板卡與工業電腦合計)佔三二%,工業控制自動化占十九%,網通電腦占十八%,服務應用電腦占十五%,及全球服務約占十六%。


磐儀發表高效能無風扇觸控式平板電腦

磐儀科技新推出一款設計完善、具有價格競爭力的高效能無風扇觸控式平板電腦T1261,其針對低功耗和高穩定性的需求,可在極低的整體系統功率下提供優異的效能,並有適合人機介面、POS/POI、多媒體展示廣告、自動化應用等功能。

T1261內建超低功耗的Intel Atom N270處理器,1GB DDR2 SDRAM系統記憶體,螢幕採用先進低反射式觸控技術面版,除了增加控制的簡便性,也可增加在戶外陽光下使用螢幕時的可讀性。而其輕巧超薄的機身擁有二組高速乙太網路埠、二組高速USB埠、四組COM埠、CAN匯流排、CF槽、一組PC/104擴充槽,具備多元化的輸入/出介面。

同時,T1261不僅有符合工業級NEMA4/IP65防水防塵標準,抗震度更達1Grms,而其輕薄流線型的機身設計僅四.五五公分,且支援面板、機架安裝以及VESA臂掛等多種擺放方式。另外,T1261前面板可選配四個可程式化功能鍵,讓使用者自訂常用功能,方便快速作業。


華義國際黃博弘鼓勵職業電玩

主要從事線上遊戲研發與營運業務的櫃公司華義國際,其創辦人黃博弘這兩年來不斷向遊戲產業招手,呼籲業者共同推廣電玩比賽職業化的工作。

而身兼台灣電子競技聯盟董事長的他認為,台灣遊戲產業已進入高原期,電玩人口有六百萬人,代表電玩已是重要休閒活動,而電子競技運動,也將成為宅經濟族群的新商機,甚至成為台灣主流的職業運動賽事。

黃博弘表示,對許多年輕族群而言,玩遊戲便宜又能打發時間,但隨著電玩產業火熱發展與廣泛應用,遊戲已不再只是遊戲,在韓國與歐洲地區發展成職業運動,更已長達十年,每年舉行許多國際比賽,電子競技產業規模也在全球火速成長。於是包括華義國際在內的幾家業者,去年在台成立台灣電子競技聯盟,成為職棒與職籃之後,國內第三項大型職業運動賽事。

去年聯盟成立時舉辦電子競技全省巡迴賽,但是除了重度玩家,多數國人對這項運動都很陌生;直到今年聯盟與電視台合作,將比賽搬上專業體育台,並將賽事於每周五到日晚間黃金時段播出,才開始讓許多人了解什麼是職業電子競技。

黃博弘認為,所有職業運動都與電視轉播脫離不了關係,而全球性的體育頻道,也因為看到韓國與歐洲電玩賽事漸受大眾歡迎,相中可能帶來的收視率,決定與聯盟共同推廣電子競技賽事。

黃博弘驕傲地說,電視轉播從無到有才五個月時間,剛開始時連播報員、賽評、現場指導,完全沒人懂,現在卻有這樣的成績,實屬不易;而成本低、培養期短,再加上台灣電玩人口多,其實是最適合台灣發展的職業運動賽事。

今年十一月台灣將舉辦一場國際電玩賽事,有來自中、韓、日、美、泰、越、菲及中華隊等職業或業餘選手,在台大體育館進行多場比賽,目前已有體育台決定要連續兩天共十六小時的全程時況轉播。


宣導運彩 體委會盼加強民眾認知

運動彩券發行條例即將施行,行政院體育委員會於日前在台大校友會館舉行法令宣導座談會。體委會綜合計畫處處長張芬芬表示,希望能夠藉由宣導,加強民眾對運彩的認知。

張芬芬指出,為了使運動彩券盈餘可以用於體育運動的發展,體委會積極推出運動彩券發行條例研擬法制作業事宜,其中盈餘的一○%供社會福利支出使用、九○%供體育運動發展使用,終在立法院支持下,於今年六月五日三讀通過。

運動彩券的財務規劃,包括有獎金支出、銷售費用及運彩盈餘等三部分,其中獎金支出比率上限為七八%,但為使運動彩券發行更具競爭力,取代非法簽賭,規定發行機構提出營運維持計畫或配套措施,經主管機關核准者,獎金支出比例予可提高。

另外,張芬芬也強調,為保障弱勢團體的就業權利,運彩經銷商的遴選,由發行機構依主管機關認定標準公開遴選;同時也可經由證照制度增進體育相關人員就業管道,並保障曾為運動特種公益彩券經銷商參與經銷的機會。


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